在第五人格中,监管者(统称屠夫)扮演类似于“鬼”的角色,他们的目标就是在4个求生者逃出去之前干掉他们,如果想使用追杀猎物的刺激,玩屠夫是个不错的选择喔,下面九游小编为大家说说屠夫的猎杀技巧吧。
【优劣势】
在追杀中(已经发现求生者),相对于求生者,屠夫有以下几个优势:
1、通常情况下更快的移动速度,这意味着如果是在无障碍的追途径中我们是占据绝对优势的;
2、自身特质(技能),一般会具备十分强力的追捕求生者的效果;
3、内在人格脉络的移速特质加成。
但劣势也是存在的:
1、就可以被木板砸晕,破木板花费的时间远比对面砸下木板跟翻过木板的多;
2、翻窗户花费时间比求生者慢。
【实战处理】
对于屠夫,追捕就可以分为两种情况,第一种是少木板的追捕,另一种则是多木板多翻墙的追捕。这两种情况下处理方式是不同的,前一种我们就可以轻易的追到,而后一种则需要慎重选择。
首先我们先追一下看看,从对面的行动路径判断对面是否是玩的很熟练的(俗称人皇),就可以从这几点判断:
1、该求生者是否靠墙移动;
2、该求生者附近有没有就可以翻墙的缺口;
3、该求生者是否想向房子移动。
如果都符合,那么就需要看周围的环境如何了:
1、只有木板就破坏木板追下去;
2、只有一个就可以翻墙的缺口也追,移速决定了我们是优势;
3、有两个翻墙的缺口。放弃,人皇会把你溜到怀疑人生;
4、在房子内有一个翻墙的缺口。放弃,想被溜狗就继续追吧。
在追击途中,如果求生者已经在视野中消失,那么我们就跟着地上的红色纹路移动,纹路哪里多就往哪移动。纹路都没了怎么办?先不慌,对面肯定不会跑的太远,这时候就需要先在附近移动,用下面的几个方式判断:
1、看看视野内是否出现求生者身影;
2、其次看左下角是否出现“发现求生者”的文本提示;
3、最后听背景音乐的变化,在遭遇求生者时背景音乐会突变的。
【绞架处理】
把求生者砍倒地并抗起来后视野内会出现绞架的红色色块,这时候哪个色块大就往哪里移动,求生者是会挣扎的。上绞架后就是守尸时间了,作为一个合格的屠夫,守尸是必须要掌握的技能(蜘蛛不用)。要知道求生者救人的速度是十分快的,不守尸你会玩到怀疑人生。
守尸时,对面救人不需要理会,等到对面把人给救下来后,盯着被救者砍,再次把他砍到倒地再上架。先保证击杀一人再说,切记不可贪心,你的目标是击杀不是击伤!当然,如果来救人的那位是半血的话就一刀砍死,不需要等他救完人再上。
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技能解析
【外在特质-腐朽领域】安息松会逐渐长大并扩张形成腐朽领域,形成两个无意识的怨灵。多棵安息松之间就可以连结,罗比在腐朽领域内可控制怨灵极速向自己靠近,获得短暂的加速效果,此过程中怨灵碰到求生者将对其造成一次普攻伤害并消失,20秒后会重新出现在安息松附近;
技巧:怨灵就可以穿墙,在腐朽领域范围内,爱哭鬼可直接吸收怨灵进行攻击。
【外在特质-无尽生息】一场游戏中最多可同时存在6棵安息松,求生者可破坏成熟的安息松,此行为会给监管者爆点提示。被破坏的安息松会留下可拾取的树枝,罗比可从成熟的安息松上获得树枝,种植新的安息松;
【实体能力-复生】拥有安息松树枝时,罗比可用树枝种植新的安息松,场上安息松数量上限为6;当场内安息松达到6棵时,种植最新一棵时,最开始种植的安息松会消失。
技巧:在种植安息之树的时候要注意相互之间的位置,最好是让安息之树的范围相互覆盖,这样才能形成一个完整的腐朽领域。
【实体能力-除怨】在腐朽领域内,罗比可控制怨灵极速靠近自己,吸收怨灵获得短暂加速效果,此过程中怨灵若碰触到求生者将对其造成一次普攻伤害并提前消失;
技巧:该技能较为克制板区,且怨灵无视任何地形和障碍物,就可以控制怨灵靠近自己来对求生者造成伤害,在处于板区时无需踩板。
【实体能力-安息之路】召唤安息松形成加速带,在此区域内将获得大幅移速及全动作速度加成;
技巧:寻找处于倒地状态的求生者时,就可以先形成一个加速带,这样在牵起求生者之后也能够更快的将其挂在狂欢之椅上,防止时间过长会有控制型角色前来干扰。
【实体能力-斩怨】在腐朽领域内,罗比可控制怨灵极速靠近自己,吸收怨灵获得短暂加速效果后可将怨灵残骸投向指定方向,过程中怨灵若碰触到求生者将对其造成一次普攻伤害并提前消失
天赋加点推荐
守尸主要推荐点:张狂+挽留+耳鸣+拘禁狂
推荐理由:监管者在游戏开始后一段时间内将持续获得存在感,存在感的获取会在解锁一阶技能后停止。(安息松形成的加速带就可以大幅增加移速及全动作速度,有了张狂就可以更快的解锁技能)
逃脱门通电后,获得一刀斩倒地状态,普通攻击击中后必定会让求生者直接倒地,状态持续120秒。
追击主要推荐点:通缉+挽留+耳鸣+追猎
推荐理由:持续追击求生者一段时间,会获得移速加成,当追击失败或者交互,攻击、被击晕后,移速加成消失。(配合安息松形成的加速带,就可以获得更快的移动速度)
辅助特质推荐选择巡视者,一是就可以防止救人,二是就可以更为有效的追击求生者。
如果觉得巡视者不好操作的话,就可以选择传送、闪现。
实战技巧演示
1、爱哭鬼的腐朽领域会随着安息树的树根扩张而扩大,同时爱哭鬼在腐朽领域有速度加成,就可以多多利用腐朽领域拉近自身与求生者的位置,从而进行攻击。
2、爱哭鬼的怨灵在二阶段就可以扔出去,而被击中的求生者就等于是被击中一次,所以在后期爱哭鬼攻击手段比较多。
3、爱哭鬼在守尸时可在狂欢之椅正面种植安息松,被救的求生者必定会从另一侧逃跑,此时直接在另一侧预判攻击即可
4、爱哭鬼在守尸时就可以在狂欢之椅一侧形成加速带,提高移动以及动作速度
监管者注意点
爱哭鬼的加速带是直线效果,在遇到地形较为复杂的地图时,应格外小心。
Ps.尤其是咒术师
总结
总体而言,爱哭鬼是一个需要时间发育的求生者,一旦开启二阶技能,攻击手段就会很多。
是一个一定范围内(领域)攻击无敌,但远距离较难命中的监管者(鬼火的飞行速度较慢)。
推荐指数:★★★★
趣味性:★★★★
1、奇特的维多利亚时期风格,浓郁的恐怖悬疑气氛
2、这位求生者的目的是要攻破5台密码机,而监视器则是将活下来的人全部干掉
3、网易首款自研的3d视角非对称对抗竞技手游
4、在庄园之中展开智慧博弈,寻找线索
5、维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚,风格上很福尔摩斯
1、废弃的庄园,似真似假的线索,疑点重重的推理,到底谁是真凶?这是一个考验胆量和智商的游戏,非常的费脑子,你能够凭着线索找到最后的真凶吗
2、场景描绘非常细腻,剧情跌宕起伏,游戏中有超多烧脑谜底、阴谋秘密,让玩家在游戏体验中的代入感极强。并且,小编今天为大家带来的是该游戏的本,在该版本中,游戏有着全新的吃鸡玩法,可以给玩家们带来全新的竞技体验
3、在这里有着非常精致的人物建模,黑暗恐怖的画风场景,为玩家带来了解密、冒险、生存等多种游戏元素,玩家在这里可以扮演求生者想方设法的逃出庄园,亦或是成为屠夫来阻止求生者,给玩家带来非常真实的恐怖体验
4、游戏用最具特色的人偶哥特画风结合对抗性十足的杀鸡玩法,带给玩家们一场进阶版的鬼抓人游戏。优雅灵动的背景音乐,诡异十足的特别音效都让这款游戏成为其他游戏无法比肩的存在,!全新联动b站小电视,完成活动获得b站专属配饰
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