返回首页 微安卓,欢迎来到手机游戏下载乐园!
当前位置: 微安卓安卓游戏单机角色扮演原神蹦蹦史莱姆
推荐游戏
  • 游戏分类: 角色扮演
  • 游戏语言: 简体中文
  • 游戏大小: 332.23 MB
  • 游戏版本: 4.5.0_21307647_21321795
  • 系统要求: Android4.0及以上
  • 更新时间: 2022-07-23
游戏介绍

十分好玩的冒险战斗游戏,除了刺激的打斗场景,还就可以这里欣赏特有的风景,感受奇幻的冒险世界。这里每次都就可以领取丰富的奖励,帮助新手玩家更快操作,完成任务还就可以领取大量的宝箱奖励。

游戏攻略

本期攻略雷神的一个武器分析篇,主要帮助大家解决雷神的武器选择问题,还有了解各武器期望伤害对比、四星的鱼获具体表现如何。

计算时的面板属性我也会一一放出来供大家参考,本期计算的为雷神的大招梦想一刀伤害+7秒梦想一心伤害+7秒E技能被动伤害。此为一般阵容里雷神的常规输出手段,应该是有一定的参考性的。

因为雷神特殊的增伤机制,会涉及到攻击杯和雷伤杯选择的问题。其实一般情况下,都是攻击杯的伤害要比雷伤杯高,因此默认都是选攻击杯,特殊情况会在武器的单独分析篇里说明。

此外,实际造成的伤害是会根据大家圣遗物的选择和实际的属性配比而不同的,因此数据仅供参考。

结合雷神的特殊机制和输出能力,我选择加入计算的武器有:薙草之稻光、天空之脊、和璞鸢、贯虹之槊、护摩之杖、鱼获、决斗之枪、黑岩刺枪、千岩长枪、试作星镰、西风长枪。这11把武器要么强度在线,要么获取难度不高,或是副属性有元素充能效率,与雷神有不错的适配性。(宗室长枪暂未考虑计算,因为综合性价比不高,并不代表伤害会比西风长枪还低)

先直接上结论吧

对比小结:相比于别的角色的专武,薙草的表现倒没有遥遥领先,精5的和璞鸢和精5的贯虹之槊的伤害期望都是高于精1薙草的。因为雷神的定位趋向于辅助、副C与一定的主C能力于一体,薙草之稻光能兼顾充能和伤害,已经是很突出了。四星武器方面,除去黑岩刺枪这种有特别被动的武器外,精5的鱼获表现是很亮眼的,但与精1薙草的差距仍有23%.天空之脊则是捍卫住了五星武器的荣耀,没有被鱼获越级。

以上排行仅为大招7秒的伤害排行,并不代表整体排行!因为元素充能效率也是一个重要的参考指标,各武器计算时对应的元素充能效率后面会放出来。如果充能就可以保证大招的无缝衔接,那自然是选伤害高的武器;但充能不足的话,那就另当别论了。充能问题涉及到阵容和怪物分布,不好直接算入伤害。具体雷神需要的元素充能效率,我下一期的进阶攻略里会详细说明的。

计算依据、综合分析

角色属性

角色等级:90;基础攻击力:337;突破属性加成:32%元素充能效率;命之座:0命

60级突破天赋:元素充能效率超出100%的部分,每1%提升雷神0.4%的雷伤加成

计算时算入的是10级E技能和10级Q技能;普攻方面为2套普攻+1套重击;愿力层数则是取了比较保守的40层;

圣遗物相关

绝缘之旗印4件套

2件套效果:20%元素充能效率

4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高大招造成的伤害,最多75%

圣遗物有效词条为26条(计算时的有效词条为暴击、爆伤、攻击百分比,各项属性每段取的都是中间值)

双暴尽量满足爆伤期望最大的选择,考虑爆伤和攻击百分比的调配。统一用暴击头,副属性调控爆伤;沙漏为元素充能效率;杯子选雷伤加成/攻击百分比。一般情况各有效词条最少数目为4;计算护摩时默认生命值百分比词条数为4;副属性的元素充能效率词条为4

各武器计算时数据和依据

武器的综合分析

1、薙草之稻光

薙草作为专武,毫无疑问是最适配雷神的武器。精1的薙草即可让雷神大招期间的爆发伤害达到20万,秒伤高达2.86万(未算上大招的动画时间)。这已经超过不少主C的秒伤了,同时仅仅是0命+精1专武的情况。薙草强的主要原因还是因为雷神的充能就可以转雷伤的突破天赋,再加上薙草被动的充能转攻击百分比,使得雷神只要放心堆双暴就行。保证了大招的无缝衔接,并且伤害还是顶尖的。

精1薙草被动的攻击百分比想要吃满的话,需要雷神有356%的元素充能效率,基本是达不到的;但精5薙草想要吃满被动的话,264%的充能即可。(两者都不含武器被动给的充能)

上面的武器计算数据里也有分别分析,精5薙草带雷伤杯的伤害是要比攻击杯高一点的;精1薙草的话,依旧是攻击杯占优势。不过要是考虑到班尼特的情况,那毫无疑问雷伤杯更好。

2、贯虹之槊

盾枪这一系列武器的伤害上限一向都是很高的,但限制太大了:不绑定护盾,就得少一半的被动,现在能无缝衔接的护盾也就只有钟离了;此外,被动层数要叠满的话,需要一套普攻的时间;被动层数持续时间为8秒,第二波爆发的时候还得重新叠。综合考虑的话,贯虹之槊的适用性其实并不算高。

3、和璞鸢

和璞鸢是五星里除了专武之外最适合输出流雷神的。90级有674的基础攻击力;副属性的暴击率就可以减轻圣遗物压力;被动还有攻击百分比加成以及伤害加成,就可以说是相当全面的一把武器了。

4、护摩之杖

护摩属于那种泛用性极高的武器,只要是枪系输出型角色,谁用都好使。强行控血吃满被动的话,伤害还能更高。但50%血以上暴毙的风险更大,所以谨慎一点的话,还是不要控血的好。

以精1护摩为例,50%血以上护摩被动就可以造成183点攻击力,相当于19.4%的攻击百分比;控血为50%以下的话,被动造成的攻击力有412点,相当于43.6%的攻击百分比。所以说,控血是属于高风险高收益的。

5、天空之脊

薄荷枪要翻身了?不,好像还是没有翻身。

雷神之所以还没抬起天空枪,主要还是这枪给的充能也不多啊,90级36.8%的元素充能效率。攻速提升全精炼等级都是一样的12%,且因为卡肉的影响,攻速的收益并不明显。还有一个伤害基本就可以忽略的真空刃,因为是物伤,吃不到固有天赋的伤害加成。

不过有一说一,在雷神手里的天空枪也还算就可以的,至少不会被四星武器欺负。

6、黑岩刺枪

黑岩系列武器也属于那种上限很高的武器,并且副属性还是高贵的爆伤。最大的问题就是面对单怪,相当于没有被动。上限很高,下限很低。因此该武器一言难尽,商城兑换需要24个星辉,酌情考虑吧!

7、千岩长枪

雷神(一脸嫌弃):我稻妻的神,为什么要用你璃月的武器,还得带你璃月的人作战?

8、决斗之枪

月卡武器,倒也不能说是白嫖的。决斗枪的90级基础攻击力454,偏低;副属性的暴击率还算不错;伤害方面中规中矩吧。不做推荐,因为4星里面还有更好的选择。

9、鱼获

没错,就是我!!!

经粗略计算,雷神的大招伤害占比约75%,鱼获的被动则是只加成大招,包括伤害加成和高贵的暴击率。90级副属性45.9%的元素充能效率,也是很适配雷神。关键是这武器就可以白嫖,不过想要精5的话,可能就需要点时间了。

伤害方面,从上面的计算结果也就可以看出,鱼获和决斗枪是几乎无差距的。但要比决斗枪高45.9%的元素充能效率,高充能意味着大招就可以更早充能满,更快施放。自然在选择上,鱼获在四星里是就可以作为首选的。

10、试作星镰

加入试作枪呢,一来是打造武器,获取难度低;二来则是武器副属性的元素充能效率对于雷神很合适。被动施放E技能后还有普攻和重击的伤害加成,雷神7秒的爆发期间也是就可以吃到的(前提是要先施放E技能)。但就结果而言,试作枪的伤害方面与鱼获还是有一定的差距的,因此不做推荐。

11、西风长枪

西风枪也是因为副属性是元素充能效率,所以我将它也列入了计算。不过因为被动并不会造成伤害方面的加成,西风枪的伤害自然是垫底级别的。在打算提高雷神给队伍造成的的充能收益的时候,也是就可以考虑西风枪。不过一般是不推荐的,因为雷神即使是输出流,给队伍出示的充能也是够用的。

总结与个人排名

五星:薙草之稻光>和璞鸢>贯虹之槊、护摩之杖、天空之脊四星里还是建议用鱼获就行,毕竟都就可以白嫖到,不存在个人差异。还有就是,天空之脊的优先级是要高于鱼获的。

游戏特色

1、一系列的崩溃为背景故事,完美地延续了崩溃的故事,并将重新进入虚幻的冒险世界进行挑战

2、精致的人物立绘,3D高自由的战斗场面让你找到自己的乐趣

3、手中的武器一定得灵活的运用,更具对手切换,更快的将其击败

4、面对神秘势力的邀请深入黑暗计划,从中找到这个大陆的真相

5、关于操作方面真的超期待!元素的那里感觉太好玩了吧!还有远程攻击终于可以圆一个我的狙击梦了。还有没有空气墙这点,是时候展示一下我奇怪的耐心了!世界有多大我就能走多远!不过不太希望有聊天室,要是单机应该也能好玩吧

6、魔神任务 第二章·第一幕「不动鸣神,恒常乐土

小编评价

1、玩家需要收集七种神力来提升自己的战斗力,学习新的技能

2、每一种萌物都有不同的技能技巧,华丽的技能特效会让人眼前一亮

3、首先谈谈塞尔达这个系列,从第一部开始就大放异彩,众神的三角力开始封神,风棍线告诉你卡通不等于低龄,假面线告诉你阴暗的风格不一定就要深黑惨才好玩,整个系列一直保持着高素质导致卡婊代工的缩小帽单拿出来质量很高但就是系列素质最低。时之笛和野炊是游戏史上无论如何也绕不开的作品,一个是业界的教科书,行走的专利局,金字塔顶尖的存在;另一个则是在开放世界的红海中硬生生开辟了一个蓝海,唯一能挑战时之笛的作品

4、有着多个独特的角色可以选择,精彩的剧情,设计了超多的地图关卡,各个副本随心挑战,和不同的BOSS热血对决,指尖操作,释放出炫酷十足的能力,击败敌人

展开全部介绍

游戏截图
相关游戏
展开全部版本
下载地址

本地下载地址

手机扫描下载

扫一扫二维码手机端即可下载
原神蹦蹦史莱姆

或使用手机浏览器访问:

https://m.weianzhuo.cn/anzhuo/238500.html