独立小公司制作的休闲io游戏,操作简洁、节奏快捷、玩法多样、注重团队配合。另外游戏在io上增加了迷雾玩法,每分钟会在白天和黑夜中转变,增加游戏的新鲜感和刺激性。经过几次版本迭代,功能颇为齐全,希望能让普通用户热爱。
我的精灵里面缺少一个水系的精灵,所以看到狩猎场有哥达鸭,就准备去喷个运气,不曾想狩猎区碰到了快龙,虽然没有任何准备,但是抱着遇上了,总不能逃跑吧。于是就开始了我抓龙之旅。
我带的的精灵:巨钳螳螂,大甲,比雕,咩利羊,和皮可西。 事实上 ,大甲和皮可西根本没有出场的机会。
介绍一下快龙,42级,技能是叩打,龙卷风,龙之怒和高速移动。
首先出场的是比雕,国际惯例丢喷雾,然后比雕就开始泼沙子,降低命中率。丢了两个回合被他打死了。
接着换上了咩利羊,电磁波,麻痹他。事实上在睡眠和麻痹之间我更热爱的麻痹,主要是因为有个减速效果,还能一定几率无法攻击。睡眠的话,不能保证睡醒的时间和睡醒的回合数。(个人喜好问题,不认同的请无视),麻痹过后就是闪光,继续降低对方命中率。
最后换上巨钳螳螂。耗血,然后刀背击打。
剩下的就是丢精灵球了。 这里我要提一下,我在丢球的过程中发现,超级球和高级球摇动一下就爆开了,而精灵球摇动两次才爆开,于是我就一直丢精灵球(最便宜的那种),大概20个左右就抓到了。
我运气比较好,在之前我并没有很多喷雾,我只带了4个小喷,和1个中喷。喷雾用完后,可能因为我没有攻击还是别的原因,快龙一直和我拖了大概10个回合,一直到被我抓到。
1、大夜战中有不同定位的精灵,包括坦克、刺客、远程、控制、治疗。如土豆小子拥有护盾技能,能吸收正面功能受到的伤害
2、PVP玩法、公会系统、精灵花园等众多玩法优化,游戏福利全面升级,让你玩得更爽快,更过瘾
3、完全自由发挥。平稳控制器。逼真的3D图形与令人惊叹的声音效果
4、现在衍变为强调“多样性”与“搭配性”的二维玩法,从传统挂机游戏强调“战斗力”的一维玩法
1、丰富的游戏内容,融合养成类游戏玩法,5人组队PK竞技,丰富的内容,赶快来体验吧
2、游戏共有上百种萌宠精灵,在这里,您可以看到卖萌的皮卡丘,天性捣蛋的杰尼龟,好奇淘气的小火猴,各种不同的精灵逗萌人物。百变玩法,宠物养成变化无穷,升级进化您的宠物,打造属于您的一流宠物队伍
3、玩家可以在精灵大夜战中化身萌萌的蔬菜展开刺激的角逐对战,以少胜多,以弱胜强在这里不是新鲜事!依靠技术与策略上位,在各个比赛中获得胜利!多种可爱的蔬菜造型等你来收集,幽默的道具等你来使用
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