史诗级战略手游开创者
龙裔、维京、大和、华夏之后的五大文明-新月文明今日拉开史无前例的战争序幕。不一样英雄-沙漠之星曼苏尔、不一样文明神兽火鹰,不一样文明兵种象兵震撼登场! 众多精彩内容将带你领略新月文明的史诗蓝图,以及耳目一新的视觉盛宴!世界只需要一个王,谁将成为新世界的主宰? ※【新月文明】不一样文明正式推出 五大文明开启征战新篇章
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在列王的纷争中,科技的发展对于玩家来说也是提升战斗力的重要一环。与很容易产生大幅衰落的部队战斗力不同,科技研究出来就能为玩家出示稳定的战力加成。那么对玩家来说,前中后期的科研中心应该怎么安排呢?
科研方面:
学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也就可以分前后期。
前期科技次重:
资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);
城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;
城防 → 前期跳过;
军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。
以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。
后期科技次重:
资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,就可以放放了;
城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;
城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;
军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。
所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。
科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。
后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。
资源类:
后期基本就可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。
城防类:
由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,同时你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。
唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,同时19本你还点不满,不着急考虑。
城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学十分重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。
军事类:
最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。
军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至就可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。
其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些就可以先把领导点了再把其他部队属性补足。
1、建立城池的同时,在大世界中掠夺和探险自然必不可少,进入自己城池周围的地图,玩家就可以发现很多怪物徘徊四周,玩家可以派兵进行围剿,胜利则能获得领主经验、粮草、材料等奖励,同时在杀怪之余也可以进行探险,当然这些活动都会消耗领主的体力值
2、荣誉战争国家间真正的战争,为国家的荣誉而战
3、RTS实时战略游戏, 与世界各地的玩家战斗,努力成为最强大的国王
4、城市建设升级城市,建设城墙,设置陷阱,发展生产,研究科技,训练更多的士兵,让你的帝国变得更加强大
5、你不能光攻击列王之争使你建立了巨大的帝国,使各种建筑升级,训练军队,建筑陷阱
1、来治理自己的领域,比如:军队
2、简单的操作,玩家需要在游戏中建立、发展自己的城市,还可以与好友一起pk战斗,心动了吗赶紧下载游戏体验一番吧
3、为保证能够达到COK的经典玩法,整个游戏将会推出以16版本为主的经典怀旧玩法。怀旧服中属性投放以及成长进度上相较于以往的版本做出了全新的优化,让中轻度的玩家们能够更加具有参与感,玩出自己沉浸的情怀
4、Clash of Kings以王位争夺为题材的策略游戏,这里你讲扮演王位继承者的身份,通关自己的车辆和智慧,对抗各种强大的反叛者。组装军团,逐鹿天下,统一王国
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