《火影忍者》从小身上封印着邪恶的九尾妖狐、无父无母的鸣人受尽了村里人的冷落,为了让大量的人认可自己,鸣人立志要成为火影忍者。火影是世上最强的五位忍者之一的封号,也是木叶忍者村的首领。鸣人开始了艰辛坎坷的历程,最终成为了万众瞩目的火影...《火影忍者》的背景也就在此之后,所有人都励志成为一代火影而踏上了艰辛的旅途,在这同时游戏还丰富了结婚系统,找到一个和你共同奋斗的伴侣一同踏上火影征程!
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隐藏人物出现方法
凯:故事模式中将凯击败后获得。
手鞠:在普通难度下将故事模式打穿一遍后获得。
我爱罗:在困难难度下将故事模式打穿一遍后获得。
宇智波鼬:在普通或困难难度下,在随机电脑对战模式中依次将旋涡鸣人,宇智波佐助,春野樱,旗木卡卡西,李洛克,奈良鹿丸,日向宁次各通关一次,胜利回合数达66局以上后出现。
九尾鸣人:在普通或困难难度下,在随机电脑对战模式中选择用宇智波鼬通关一遍后获得。
咒印佐助:在普通或困难难度下,在随机电脑对战模式中将旋涡鸣人,宇智波佐助,春野樱,旗木卡卡西,李洛克,奈良鹿丸,日向宁次,我爱罗,凯,手鞠九尾鸣人,宇智波鼬各通关一次后再用佐助通关一次后获得。
倒地追加技
因为和真人对战可不会象电脑那么弱智老站着不动光挨打,真人的话其实还满有趣的,不过就是你会发现突然这游戏好象突然变了一个游戏的样子,看着对手源源不断的连续技和必杀觉得很难对付,这时候就需要用到究极无耻巨无赖的倒地追加攻击了,因为在倒地的过程中对手除了翻滚躲避(↑↑,↓↓或←←)不能使用那个讨厌的瞬身の术和防御技巧,所以这段时间是打倒他们的黄金机会,而当你把对手成功的放倒在地后,就可以预计胜利也就不远了。
1、四、友情羁绊,豪华阵容助力战斗
2、结交同伴,并肩作战:组织、师徒、组队副本,丰富玩法助你结交志同道合的好友,体验并肩作战的快感。和同伴一起,在《火影忍者OL》打造最强组合,百忍同屏,畅快对决
3、连击Combo,羁绊再临:独创Combo系统,激烈爽快的连击表现,再现忍者之间的精妙配合与深深羁绊!鸣人与佐助,再不斩与白,传说中的三忍,将再次联手攻击,对抗劲敌!开放规则,自由搭配,打造属于你的最强羁绊组合吧
4、三、忍术格斗,华丽连招激情无限
5、游戏的自由度非常的高,玩家可以自由的探索这边美轮美奂的火影世界
6、声优,声临其境:动画CV阵容,只为最原汁原味的火影忍者。跟随他们的声音,再临那些至燃时刻和飙泪瞬间
1、火影忍者是一款精彩的火影题材手游,体验服可以抢先体验到最新的游戏更新内容哦,商城道具抢先体验,升级更加迅速,火影忍者给你前所未有的畅爽体验,还等什么?赶快下载体验吧
2、《火影忍者》是一款动作格斗手游,是火影忍者格斗手游。游戏百分百还原原著剧情,玩家可以选择扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,真实体验忍术格斗连打和全屏奥义大招
3、《火影忍者》是腾讯推出的火影题材手游。游戏延续了动画中的剧情与设定,玩家将和主角团一起成长,同时也会登场许多你熟悉的角色,你可以操作使用他们。热血的动作玩法,用操作打出你漂亮的连招,秀出你的忍术style
4、火影忍者是真正的超V火影游戏,甚至玩家下载安装后,都有超V版的后缀。在这款火影忍者中,也完美还原了各种大家熟悉的角色,而战斗玩法则是抽卡形式,每日福利精彩不断,多样活动畅
5、太难了,从游戏刚出来就接触,最初的一无所有,到现在的火之意志,好不容易打出这种成就感,没想到却因为一年前的摸头表情给搞了心态,cehua还说不能删掉摸头表情,真的很无奈,很感谢火影给我带来的几千个小时快乐。今天我就要说再见了
《火影忍者》手游新版本来袭,新忍者即将登场,登录、加载界面和决斗场背景动画更换为迈特凯[死门]主题,忍者、秘卷和通灵平衡性调整。
全新内容
>>>新忍者
迈特凯[死门]、迪达拉[新春限定]、黑土[新春限定]、赤土[新春限定]。
>>>新界面
登录动画、加载界面和决斗场背景替换为迈特凯[死门]主题。
忍者与秘卷平衡性调整
>>>宇智波佐助[须佐能乎]
宇智波佐助[须佐能乎]自上线以来拥有着较高的强度和可玩性,其技能拥有着出色的起手能力,同时须佐能乎又拥有不错的自保能力,致使其它忍者难以招架。我们希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此带来的过强性能,因此做出了以下调整:
普通攻击:每段普通攻击之间的黄条持续时间增加至8秒,同时减少第一段千鸟刀的无敌持续时间。
炎遁·加具土命:一段黑炎的攻击范围略微降低,同时二段黑炎的移动速度降低。
须佐能乎:开启须佐能乎的骨架可格挡攻击次数减1。
>>>佩恩·天道[超]
佩恩·天道[超]目前的表现过于强势了,万象天引过短的前摇以及抓取的效果往往导致对手无法做出反制手段,因此做出了以下调整:
万象天引:增加每段技能的释放前摇,减少1段和2段之间的黄条持续时间,同时增加了2秒的技能冷却时间。
神罗天征:略微降低大神罗天征的伤害。
轮回六道:略微降低奥义的伤害。
>>>宇智波带土[忍界大战]
神威:带土处于替身术后无敌时间时,不会触发神威的躲避效果;触发神威的躲避效果后,释放神威突进命中后追加奥义消耗的查克拉提升至2个,同时降低追加奥义后将敌人吸入神威空间造成的伤害。
>>>大蛇丸[百战不灭]
大蛇流:受击状态下释放会增加18秒冷却时间,并会让替身术重新计算冷却时间,同时略微降低大蛇状态持续时间。
>>>宇智波止水[新春限定]
瞬身术:增加了2秒充能时间。
瞬断火刀:增加了2秒技能冷却时间。
瞬火袭刀:增加了2秒技能冷却时间。
>>>漩涡鸣人[仙人模式]
普通攻击:优化了普通攻击的手感。
影分身·蛙组手:蛙组手最后一击新增驱散霸体效果,优化了觉醒状态下蛙组手最后一击的打击判定。
玩法机制:仙人模式·觉醒状态下新增技能冷却时间恢复速度加快的效果。
>>>宇智波止水
普通攻击:新增前3击可以按摇杆上提前进入第5击的效果。
凤仙火爪红:降低了技能的释放前摇,整体伤害增加,同时减少了1秒的技能冷却时间。
日晕之舞:略微增加释放过程中的无敌时间。
>>>小南[夏日泳装]
神之纸者之术:降低了奥义的攻击判定范围,提升了后半段的抓取判定高度,同时后半段不再抓取倒地的敌人。
>>>照美冥[侠隐江湖]
巧雾·神行:优化了在斗笠处出现的攻击判定的时机和范围,并且双鞭形态下的普通攻击可以打断硬体。
玩法机制:飞蛇吐信的触发方式由双击摇杆变更为摇杆上或者下加普通攻击。
>>>不风
普通攻击:优化了第三击的打击效果。
尸鬼转生:减少了1秒的技能冷却时间。
风遁·花散舞:增加五种忍术命中敌人后的能量条恢复值。
>>>老紫[新佩恩六道]
玩法机制:降低长按子技能进入溶遁查克拉状态的所需时间,增加溶遁查克拉状态持续时间;增加技能后短按子技能进入的溶遁查克拉状态持续时间,同时短按变身成功后会增加1格能量槽。
>>>静音[新春限定]
普通攻击:第二击、最后一击的后摇可以通过移动摇杆取消了,同时优化了最后一击的打击效果。
恭喜发财:降低了技能的释放前摇。
金猪送福:降低了奥义的伤害。
>>>犬冢牙[新春限定]
普通攻击:优化了普通攻击的打击效果。
四脚之术·牙袭:降低野兽形态下的移动速度,增加了技能的伤害,同时在飞天后可以直接追加普通攻击的最后一击了。
>>>漩涡玖辛奈[新春限定]
普通攻击:优化了暴怒状态下普通攻击的打击效果。
主妇武器:降低了技能的释放前摇,同时提高长按时向前冲刺的速度;增加了暴怒状态下长按时的身后攻击判定范围。
>>>秘卷平衡性调整:
冰遁·冻雪:降低了攻击判定范围,减少了敌方冰冻的持续时间,同时增加了10秒冷却时间。
通灵·来去手里剑:增加了攻击判定范围,提升了手里剑的飞行速度,优化了手里剑的打击效果。
时空间忍术:新增释放时可以使用摇杆来控制瞬移出现的位置的效果。
木遁·扦插之术:调整了木刺的抓取判定方式,降低了整体伤害,同时增加了5秒冷却时间。
>>>通灵平衡性调整:
熊猫:移除原有霸体效果,调整为“熊猫出现后整个小队会附加格挡效果,抵挡一定次数的伤害,持续5秒”;同时降低了熊猫出现的攻击判定范围。
二尾又旅:降低了寻找附近敌人的范围,寻敌失败后不会再朝敌人跳过去了,调整为原地往前吐火,并且吐火现在不会影响霸体与无敌单位了;同时降低了抓取攻击敌人的持续时间。
变色龙:增加了寻找附近敌人的范围,同时隐身时新增移动速度提升的效果。
蛤蟆龙:移除原有技能效果,调整为“蛤蟆铁炮冲刷自身会减少自己的技能冷却时间,而击中敌人则会使敌人减速”。
其它优化:忍犬、蓝蛇、蛤蟆吉、蛤蟆健、蛤蟆广进行了表现效果的重制。
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