《铁拳5 暗黑复苏》是的移植作品。PSP的原创新角色是一头白熊,原本是三岛平八饲养的宠物,白熊凭借着自己的聪明智慧,领悟了三岛平八的武学精髓,居然自创了新武学“平八流熊真拳改”来参加铁拳大会,这样的设定实在让人忍俊不禁。除了这名新角色外,三岛一八,吉光,雷武龙,李超狼等老牌任务都将会登场。
1、正确的分配升级点数。力量关联攻击力,怒气关联技能攻击力,敏捷关联暴击率与命中率,韧性则关联防御力和回避率。如果只加某一种点数可能会提高后期通关难度。
2、追求技能的配合打出高连击,激活暴气状态后施放技能将不消耗怒气,技能攻击在中后期十分重要,因此玩家应追求如何打出高连击。
3、已通关的关卡就可以反复进入,既就可以提升等级,也就可以争取获得满星评价收集完奖励金币。
4、技能有冷却时间,注意快捷栏设置与切换。所有技能都默认出强制效果,就可以进行施放其他技能来取消上个施放技能,当然这会消耗大量怒气,建议在暴气状态下使用。
1、朝关卡深处迈进。此外,风间仁将可以变身为恶魔型态来与敌人周旋
2、和PS2版铁拳5的故事模式一样,可以体验到选择的角色参加不同的故事
3、提供练习各个角色的技能和格斗技的模式
4、让用户设定自己的编码,为各个角色使用格斗货币来决定装扮,可以选择的装扮道具数量是“铁拳5”的2倍以上,对于2P和3P的装扮可以做出自己独有的角色外观
5、对招式和判定进行了改良与修正,重新加入早期几代的无限场地
1、不断的完成各种的连招训练首先来熟悉这款游戏,此外游戏中设计了多种练习室,玩家可以在其中学习和掌握更多角色的连招技巧
2、敌人种类少,场景有限的弊端浮出水面
3、在格斗游戏中加入这样的要素会有很新的意义,但是会随着游戏的发展而发展
4、如果没有错误的话,这个模式的灵感应该来自CAPCOM的著名动作游戏鬼泣
5、击破墙壁和柱子,跳跃向上攀登,运用各种武术的技巧来阻挡敌人
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