【匈奴】不需要造住房,节省了操作,骑兵便宜20%,就可以升级到游侠,由于机动性很好,十分适合3v3时的中间位置,和两边配合,及骚扰敌方。
【波斯】特色兵种是战象,战象的血量特别高,是其他兵种的几倍,不容易死,但贵,出兵慢,移动慢,适合阵地战,并且农民到后期生产速度快。
【条顿】条顿武士十分强悍,和历史上的斯巴达勇士一样,就可以“以一当十”,就是移动有点慢,机动性不好。不过条顿有游侠,就可以弥补这一缺陷。
【中国】开局多一个农民,使得经济发展相对较快,剑士便宜20%,科技比较齐全,特色兵种诸葛弩,射箭十分快,是其他远程兵种的两倍左右,但攻击力略弱,怕游侠(顶级骑兵),不过比较适合消灭低血兵种。
【蒙古】蒙古突骑,机动性好,攻击力很高,攻速很快,属于大杀器,但血量低,很脆弱,所以,要不停的手控,一般都要有肉盾吸收攻击,或者放风筝(所谓放风筝就是和敌人拉开距离作战,边逃边射),比较适合和盟友配合。
游戏画面十分复古,热爱复古风格的玩家不应该错失它。
完美移植,手机使用不同帝国战争的热血决斗。
虽然游戏界面比较简洁,但是玩法还是多样的。
1、力争上游,既能赢取每天0点结算一次的丰厚竞技场名次奖励,又能扬名立万于全服之内,迅速打响知名度
2、玩家可以真正体验到战略战争游戏的魅力,玩家可以自由选择地图在游戏中进行挑战
3、这是一场不讲情面的战争,只有踩着敌人的尸体,我们才能登上更高的榜位,赢取更高档次奖励
4、在游戏中你可以调兵遣将的资源众多,保证你的军队在战斗中能够有充足的资源
1、在游戏中有不同的角色和模式等待着玩家去自由探索,了解游戏结构,如果我们不能合理分配资源,情况就会变得更糟,如果你直接抓住它,还需要发动攻击,指尖帝国本值得下载
2、游戏中简化了很多元素,并尽可能做的方便手指触摸操作。此游戏暂时完全是一个帝国发烧友个人行为,不做商业用途。游戏还处于开发过程中,会不断更新,会尽可能给玩家更好的体验
3、玩法简单,玩家进入游戏,会给玩家带来详细的新手指引,教会大家了解游戏,融入游戏,更好的享受游戏
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