剑与轮回这一款冒险RPG类手游,游戏中玩家将使用不一样的趣味冒险战斗使用。与众多高手一同进行对战和PK,选择合适的剑术进行挑战,在无尽的轮回中让自己变得更加强大吧。
当玩家等级达50级,一转80级,二转80级和3转100级满经验时多余的经验将自动转化为轮回经验。
轮回等级每升一级都会给玩家出示多种属性加成每提升5级就就可以获取一点天赋值,天赋值可为玩家出示大量的属性加成 。
天赋分为三大系,一共72个节点包含24个中枢,每一系分为24个节点,当中又包含8个中枢,每点亮一个中枢都会给玩家出示大量战力加成 。
一:攻击之道:顾名思义主要为玩家出示强悍的攻击加成,每一个中枢都会强化对应技能的输出。推荐火属性玩家首选 。
二:防御之道:防守之道主要给玩家出示大量的防守属性加成,就可以让玩家在PK场里出示更强的生存能力,推荐自然系战士首选,这就是为自然系战士量身打造的 。
三:均衡之道:均衡之道融合了攻击与防守两大系优点,即可攻又可守是近战刺客们的首选保证了输出又增强了战场生存能力 。
推荐加点以点亮中枢为核心加点,每一系中枢全部点亮后再点亮其他系,否则战力会严重亏损 。
1、当玩家获得特殊身份后,可以向所有玩家发布特权悬赏任务。点击特权发布可查看对于特殊身份的具体要求
2、多重结局和转世的故事:比星星更神圣的创造是奇迹和语言
3、每关都有一个推荐战力,可以作为挑战的指导。当然如果在战斗力不足的情况下挑战成功,想必也是很有成就感的事。挑战如果失败,也不用担心。挑战奖励次数并不会自动清空,实力增长了,随时可以根据当前进度重新挑战
4、极致唯美的游戏画质,激情幻想的最新题材,带给玩家们无限精彩的游戏体验
5、融合了手游的画风,精致的画面,超强的画面体验,全场景3D自由飞行
6、里面设计了非常精彩的剧情,虽然剧情具有连续性,但是你永远猜不到后面会有什么惊喜发生
1、精彩无限的剧情,从一个战斗菜鸟成长为战斗高手,变强就需要不断地去历练
2、前期任务太多,后期要靠升级才能做任务,而升级又要靠小队试炼(10)、打野外首领之类的,感觉好漫长
3、感觉3D模式下的人物行动点的切换有些偏差
1、优化游戏画面和质感表现,提升整体表现;
2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;
3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。
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