游戏以美妙奇特的魔域故事为特色的手游,你就可以随时集结联盟战队去挑战大量的异兽,同时还有丰富的装备随机掉落,还有霸气凌厉的魔法大招一键释放,高度灵活的操控技巧让你自由发挥,赶紧来尽情谱写美妙特有的魔域故事!
一、英雄阵营
游戏发生在主角穿越到异世界,与”联盟“一起拯救世界的故事。这个联盟分为三大势力,分别为”人类“、”神明“、”恶魔“。他们有一个共同的目标,守卫家园。
同样和故事的背景一样,我们就可以使用的英雄也分为三大阵营。分别是守卫、流浪、反叛。守卫基本是人类英雄;流浪是众神,比如雅典娜、宙斯;而反叛就是恶魔,比如路西法、撒旦等等。
一般情况下,我们在游戏初期需要选择好使用哪个阵营,选择好哪个阵营后,以这个阵营进行培养。就目前来看,不建议阵营混搭流。神豪们另当别论。
二、英雄资质
资质相当于卡牌的强度,这个是固定不变的,就像你出生可能就是个富二代,或者是个官二代,或者是个平民。资质代表一张卡牌的出生,但并不一定就可以确定一张卡牌的强弱。
在游戏中目前的卡牌从高到低,分别为SS、S+、S、 B。其中SS、S+、S都是橙卡,而B是紫卡。B资质基本就是初期过度使用。目前的主要核心是S+英雄,每个阵容S+就目前这个进度都是必练的,SS看氪金程度,而S每个阵容也还有几个比较好用的角色可供选择。
资质14的角色就代表SS,12的代表S+,10的代表S。
三、英雄定位
目前游戏中的英雄定位4大类,分别是”攻“、”守“、”辅”、“控”。根据小编这几天的试玩心得如下。
“攻”定位的英雄,大多数是“输出”角色,但也有例外,比如“斯巴达”这个英雄,是个防御类型的,但定位也写着“攻”。所以我们只能说,大多数是输出类英雄。
“守”定位的英雄,是以防御为主的英雄,基本都是在前排挨揍的。
“辅”定位的英雄,基本是为自己团队增加增益状态的英雄或者奶妈类英雄。
”控“定位的英雄,基本是为敌方团队增加减益状态的英雄。
一个团队最好每个位置还有,但在一些特定的环境下,也许只需要输出英雄,比如工会BOSS战或者世界BOSS战。
四、英雄技能
每个英雄都会有3个技能,其中主要技能1个,还有2个副技能在英雄进阶后,会开启,英雄技能是判断一个英雄强弱的重要因素,甚至比英雄资质更重要。具体怎么样的技能是好是坏是没有绝对判断的,还是要看你整个团队的搭配来决定。这里由于是新手入门,就不过多展开了。
五、英雄天赋
每个英雄到达一定的等级都就可以进阶,进阶就可以增加属性,还就可以开启新技能,每个英雄的天赋或多或少会有一些差异,其中最大的差异就是”技能开启”的差异。每个英雄还有属于自己的特有技能。
六、英雄羁绊
英雄羁绊就是和特定英雄一起上场或者装备特定的装备,会额外增加百分比的属性。这个十分重要,这也就是为什么最好确定某一阵营后,团队就都练这个阵营,因为基本羁绊都是同一阵营的,尽量开启所有羁绊,百分比的属性增加,约后期提升能力越多。
七、评判一个英雄的强弱
评价一个英雄的强弱,其实是很难的,这个要看团队的搭配,团队的定位。如果但从一个英雄表面去判断,那小编个人人为,资质和技能是最重要的,拥有一些很实用性强大的技能是十分重要的。一些鸡肋技能就可以直接让一个英雄变废。小编个人觉得目前的圣女贞德就是一个比较废柴的英雄,因为她的回血机制太累赘。
好了,对于英雄的基本介绍就到这里了,希望对每位玩家有所帮助,在挑选英雄的时候请不要只看英雄资质,英雄的技能、羁绊、团队中所起的作用都是十分重要的。游戏中也有“推荐阵容”,新手们就可以尝试下。
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2、新手成长系统允许老玩家将新事物,强者带给弱者,并可以进行指导,从而极大地改善了新的早期游戏体验
3、丰富的剧情故事,当然游戏里的剧情故事是开发者自己原创的,大家游戏之余可以体验这些剧情
4、采用卡牌战斗的方式,更具策略性的玩法,了解每一个英雄去进行合理的搭配
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