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  • 游戏分类: 休闲益智
  • 游戏语言: 简体中文
  • 游戏大小: 2.70 GB
  • 游戏版本: 1.0.0
  • 系统要求: Android4.0及以上
  • 更新时间: 2022-09-18
游戏介绍

【狂猎骑兵(Wild Hunt Rider)】

·效果:在牌组中找到所有同名牌,马上打出。免疫霜霰。

·很实用程度:★★★★(评价以五颗星为最上限)

本次OL中新加入的卡片,继承了狂猎不怕霜冻,外带螃蟹拉一只扯一串的特性,手牌上留一张,剩下的放在卡组内备用即可。不过刚好战力在3点上,容易被敌人一个撕裂卡(效果:将一排的非金卡单位战斗力-3)全部送回老家。

·推荐使用时机:第一第二局都就可以,主要是阵势强大唬人用,配合冰霜食用更佳,顺带就可以骗出对手使用掉撕裂,留到后手就没必要了。

【蟹蜘蛛(Arachas)】

·效果:在牌组中找到所有同名牌,马上打出。当打出怪物巢时,在场上复制一张此卡。

·很实用程度:★★

虽然在效果上跟狂猎骑兵差不多,可是实际用处上差得太远了,战力低,吃雾效果,一片迷蒙就找不着北了,单独作战几乎没有什么作用,如果手上有巢穴卡(效果:会复制战场上同等数量的蟹蜘蛛)倒是勉强能用。

·推荐使用时机:如果手上有雷霆药剂(效果:连携单位全+4)又有怪物巢穴倒是就可以一战,如果没有,还是早丢早完事。

【小雾妖(Foglet)】

·效果:当打出浓雾时,将此卡从你的牌组和墓场中立即打出,并增加1点战力。当浓雾被清除时将此卡送入墓场。此卡战力不会被浓雾削弱。

·很实用程度:★

这是我隆重推荐的怪物卡组里的究极鸡肋卡……完全是食之无味弃之可惜,看着效果好像不错,但是真的上了战场也是没用,虽说在雾里会增加1点战力,但是这种战力低的卡不可能都带在身上,最失败的是雾一消散它会立马变成0消失,只能充当当局的临时战力,配合怪物特性“每局结束时候留一张卡在战场上”简直酸爽,万一脸衰结束是系统选择留下它,就等于没有卡留在上面了(这种事情我遇到过好几次,仿佛看到对手关爱智障的眼神……)唯一比较有意思的就是它就算进了墓穴,一起雾又能立刻跑回来战场上。

·推荐使用时机:可适当留两张在卡组里,但是准备手卡的时候看到它就丢,千万别犹豫。

【水鬼(Drowner)】

·特殊效果无

·很实用程度:★★★

是说这卡绘愣是没让我认出这居然是在游戏里那群追我十八条街的水鬼_(:з)∠)_ 这卡也没体现水鬼群居的特性啊,就是一张高点数的普通卡。

·推荐使用时机:这并不是初始卡,前期没卡的时候唬人用吧,后面有了更高点数的普通卡就就可以丢弃了。

游戏攻略

100多场战斗中最有趣的解谜战斗,或者称之为解谜关卡更恰当。解谜关卡在地图上以“拼图符号”标注,触发时会有一定的情景描述,让玩家身临其境,并且指明每个关卡的关键单位是哪个。

每场解谜都是精简战斗,与以往的三局两胜规则不同,解谜关卡只打一局。其获胜方式也多种多样,大多都不是比大小,而是完成特定目标。

我们知道很多非卡牌游戏的新玩家面对“新”昆特牌的操作会有一些不适应,因此我们在开局就为大家准备了零基础入门的教学。此外在第一个解谜关卡——落岩中,我们让玩家先完全跟着引导行动,该局目标是在岩石移动到米薇女王同排前,摧毁所有岩石。该局的设计是为了让玩家认识昆特牌中特有的两排战场设计与新机制——指令。

前期的解谜难度我们尽量会控制在较低的级别,玩家需要仔细阅读每一张牌面的描述,正确应用他们的技能,就就可以经过几次试错后,解开大部分谜题了。

为了鼓励大家解谜,我们给予了解谜后的丰厚奖励。在第一章前期“韦特顿的吊唁者”完成后,玩家会获得新的领袖形态——米薇:巨锤。后面也有不少关卡会奖励强大的特殊卡牌,为后面的恶战出示有力的支持。同样,玩家还会获得大量的金钱、木材等资源。

核心思路是进行手牌中的弩兵消灭特定的幸存者,然后触发连锁“遗愿”技能(死亡后触发,对左右两侧各造成3点伤害),最终消灭所有的幸存者。玩家需要在头脑中模拟出每次触发“遗愿”后的场面,可能有些玩家认为这太难了,但解决问题的办法不止一种,你甚至就可以用穷举法。

还有些玩家可能觉得前两章的解谜有点困难,后面是否会更难,自己是不是不适合解谜等疑惑。不用担心,每一章的各个关卡难度分布比较均匀。我们希望每一个解谜都尽量有趣,而不是为难玩家。

游戏特色

1、由于昆特牌有能从牌库直接上同名牌的技能设定,所以套牌上限很高

2、整个套牌最低为25张,也就是最稳定牌数

3、将卡牌放置在两个战术排中--近战与远程。获取更多的点数来赢得一局,三局两胜赢得整个战斗。这并不简单,没人会小看它

4、一对一实时匹配对战,拒绝镜像和电脑,感受真正的卡牌对战竞技体验

5、一小局游戏中,双方轮流出卡,一次一张,只到一方没卡或者主动按空格键结束出卡时一小局结束并开始清算力量点数

小编评价

1、巫师之昆特牌客是由CD Project RED制作的回合制卡牌游戏,本作脱胎于巫师3:狂猎中广受好评的同名卡牌游戏。游戏刚开始你只有 10张牌,你必须小心游戏才能生存。游戏分为四大势力,特殊牌还会有特效

2、玩家在游戏中可以收集精美的卡牌进行养成,使用合理的策略完成一系列战斗任务

3、根据小说巫师改编而来,还原了里面所有的英雄人物,最大程度了根据原有的技能做了调整,游戏的画风当然也是西方魔幻风格啦

4、玩了一段时间之后感觉环境进入了一种各个阵营之间相对势力平均,六阵营都能玩且胜率比较均衡(但辛迪加明显高一档,群岛明显低一档)的罕见平衡时期。以往环境从来都是松鼠党是永恒的爸爸,怪兽一般是第二,北方帝国群岛轮流坐三四五。但现在各阵营拥有很多领袖技能的同时又衍生出了一种新不平衡:T1的卡组往往都是“在回合内额外打出一张卡”类领袖技能,冷却类成了弟中弟,充能有几个能玩。因为昆特的针对方式往往是一卡只能针对一卡或一排,而对手一次打出两张卡在节奏上是必然领先的。在排位等级R16之后你碰到的对手就基本都是分奴卡组了,甚至也需要针对环境带石头剪刀布式克制的卡组

5、游戏中有多个不同的阵营,其中尼弗迦德阵营的人擅长使用政治手段几款对方,精明的外交和诡异的计谋让你应接不暇,更有暗杀部队执行斩首行动

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