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  • 游戏分类: 策略塔防
  • 游戏语言: 简体中文
  • 游戏大小: 1.24 GB
  • 游戏版本: 1.0.121222
  • 系统要求: Android4.0及以上
  • 更新时间: 2023-09-10
游戏介绍

代表角色“惊奇队长”背景介绍——渴望翱翔为她插上翅膀

卡罗尔丹弗斯出生于地球,当她还是个小姑娘的时候,她曾去卡纳维拉尔角看飞行器的升空过程。她的爸爸把她揍了一顿,但她从没停止过渴望飞翔。

因为她的父亲不想让她去上大学,卡罗尔·丹弗斯转而加入了空军来满足她对飞翔的热爱,她从一名飞行员升职成空军情报局人员,与化名迈克尔·罗西的克里帝国间谍迈-威尔一起工作,并对其怀有暗恋之情。在此期间,她还结识了金刚狼和尼克·弗瑞。

一次,外星装置“灵魂导管”发生了爆炸,丹弗斯被困其中。爆炸使她的基因和迈·威尔的基因相融合,得到了异于常人的力量,成为了惊奇女士,在迈-威尔死后接替其惊奇队长的称号。

在《惊奇队长的生活》一刊中,卡罗尔被证实为地球人和克里人的混血,其母亲为叛逃的克里人战士玛丽-厄尔,卡罗尔克里人名字是卡-厄尔,卡罗尔是她克里人名字的谐音。

惊奇队长就可以吸收和控制任意形态的能量,她就可以将此等能量集中在其它能力上,如她的光子能量,从她指尖点燃的强光爆炸,用能量向所有方向发散,还能用能量场包围自身从而躲开大部分攻击,还能吸收周围的引力来提高力量,同时也证明了她吸收所有形式能量的能力就可以提高能量发射。

宇宙战争阵营特色——行动次数、特殊行动

在《漫威对决》的游戏中每个角色还有他们突出的特点,宇宙战争最大的特点就可以归纳为二个关键词,行动次数、特殊行动。具备了这些关键词的卡牌结合在一起就形成了该阵营的玩法体系。那么下面我就来进行一些有代表性的卡牌,来展开一下宇宙战争的阵营特色。

行动次数

宇宙战争阵营是所有阵营中拥有支援型角色最多的阵营(甚至一个进攻型角色都没有)。当然他们也有大部分支援型角色共通的特点战斗力较低。不过宇宙战争阵营中的支援型角色大多还有一种特色,就是用多次行动的机会来弥补自身卡牌战斗力弱的问题。下面罗列的三张卡牌惊奇女士、罗南、惊奇队长都就可以在多次行动后获得巨大收益。当然多次行动是有条件的,需要角色装备宇宙战争的装备来实现。这也是该阵营的第二种来弥补卡牌战力偏低的办法。

特殊行动

特殊行动含义:角色会使用特殊性行动代替普通攻击。

上文我们提到了宇宙战争的装备牌。这些支援型的武器还有一个共同的特点,会用特殊行动来代替普通攻击。如此一来就避免卡牌之间的对撞,宇宙战争的角色也不会轻易被摧毁。并且进行武器触发多次行动后,角色的战斗力也会成长起来,这也是宇宙战争阵营的十分核心的一种玩法。

宇宙战争阵营技能介绍

能量守护:被动,战斗开始时,所有具有特殊行动的角色+10护甲。

惊奇意志:主动,不消耗宝石。商店中所有支援型牌价格变为0,只能使用一次。

势不可挡:被动,角色升星时,获得1颗宝石。

惊奇力量:主动,消耗1颗宝石。选择一个一星宇宙战争角色星级翻倍。只能使用一次。

宇宙冲击:主动,消耗3颗宝石。选择一个角色获得行动次数+1,持续到一下场战斗结束。

能量爆发:主动,不消耗宝石。移除场上所有宇宙战争角色,并返还花费的宝石。只能使用一次。

能量光束:被动,我方角色造成的技能伤害+2(每经历一次未获胜的战斗都会升级)

星河呼唤:被动,当你合成星级4的角色时,你获得其1星的复制品,然后再将3张1星的复制品加入你的卡池。

结语

介绍到这里大家也能发现,《漫威对决》这款游戏将漫威世界中的超级英雄们做了相当完整的还原。无论是某些维护和平的超级英雄,又或是某些与超级英雄对抗的反派势力还有在游戏中登场,并且游戏巧妙的把他们与原著中的能力做了巧妙的结合。

游戏攻略

在战斗开始前,漫威英雄们聚集在一起收集你最热爱的角色。

英雄队伍的组合不仅取决于面值,我们熟悉英雄的技能,所以很方便随机组合。

在宇宙中发生的战争与漫威标志将开始与你和一个新的团队。

在单人模式下战斗,或在战斗开始时直接进入模式以收集战斗中角色的卡牌。

游戏特色

1、PK玩法和各种酷皮可以给你无限的乐趣和激情,最重要的是你的操作和培养你的英雄

2、漫威冒险的全新篇章,融合了漫威系列的所有经典故事,超热血对决正在等待你加入

3、除了操控英雄卡牌外,玩家也可以通过施展锦囊妙计与策略布局,又或者通过装备强大的装备,来在卡牌对决中战胜对手,漫威对决世界里拥有无穷无尽的可能性

4、选择你最喜欢的漫威英雄来战斗,除了在游戏中使用各种英雄和恶棍

5、多元宇宙相结合,各种童年时代的经典英雄和恶霸穿越不同的时间和空间来拯救地球

6、在手机里领略上百位超级英雄的超强实力

小编评价

1、每天玩一个小时,目前集了一多半复仇者卡组,打到了星尘。这游戏很好玩,说实话配卡确实要好好想想前中后,我不怎么喜欢照搬别人卡组。自己组的复仇者,前前后后改动了七八次,现在已经成型了,感觉很好玩。就是每次刷新商店真的很迷,核心卡美队我有次连刷十多次一次没出来,四张一次没出来我真是崩了。抽卡方面微氪,花了200块。平衡方面猪猪侠和钢铁侠太鸡肋了,尤其钢铁侠,目前准备研究下钢铁侠卡组。玩法很丰富,但前提要集齐核心卡,核心卡四星简直质变。新手上路有点费劲,要明白机制,毕竟四个卡组放进去,确实有些地方有些繁琐,但我个人觉得也是乐趣,很多时候琢磨卡组时间比较长。画面挺好,但这游戏别的东西实在太少了,皮肤什么的还是有待开发多出点,黄金卡就加点光?哪怕来点动作也行啊。抽卡没毛病,我已经遇到三次双黄了,带劲!就是合成费用很高。游戏类似炉石战棋,但跟战棋又不一样,个人比较喜欢这个

2、开局两天,目前上了黄金一两星,零氪,机制蛮有意思的,而且我玩着好像是十包保底必出金;双黄还没有过,很期待。目前是第四天,现在是早上,我开了十包,两金,很舒服

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漫威对决(自由探索)

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