1、无限金币获取,轻易解锁道具
2、自由升级卡牌,商城内购破解
3、超多史诗卡牌,供你自由搭配
4、热血畅快对决,迎战魔物领主
一、印钞机玩法
1、核心组件
横扫、满载而归
-将临时牌横扫为满载而归从而每回合获得大量金币
2、临时卡牌(弹药)
因满载而归为移除卡,使用后就会消失,所以需要每回合还有一些临时卡片供我们变为满载而归。
-推荐:任意抽牌卡+许愿神灯/伐木斧/恶魔镜/天使手镜
3、生存能力
想要挣大钱,一两个回合必然不够,一定要站的住,这时候就需要护甲或者闪避率的支持
-推荐:蛇鳞(出示护甲)/闪避护符(出示闪避)
4、金币倍数 (非必须)
游侠的任务告示卡牌就可以将战斗中获得金币增加50%,拥有100个任务告示栏获得的金币就将直接提升50倍。
5、.行动力(非必须)
想要提升效率也就可以带几个增加行动力的装备,这样每回合就可以多使用几张满载而归。建议每回合的行动力和临时卡数为1:1,这样不会卡手。
二、审判流
1、靠审判者/死亡钟摆+带审判的牌叠审判,靠丧钟+死神视角摸死神审判,死神审判出示高额爆发,审判流是游戏中里最多人玩的契约师卡组。
2、核心卡牌:魂引灯+瘟疫之审判
3、推荐卡牌:法力牌推荐能量流动和阴云密布;咒术牌推荐招魂术、招魂水晶、虚无之审判、炼狱之审判;行动牌推荐冥界引路人。
4、汲取法力:主要靠魂引灯和招魂术。能量流动在汲取法力的同时,就可以回复一定法力,防止 咒术牌用不出来的尴尬。
5、叠加审判:瘟疫之审判是叠审判的主力,虚无之审判就可以出示一定的防御力,炼狱之审判就可以过牌。阴云密布在叠加审判的同时,就可以回复一定法力。审判者的效果就可以用瘟疫之审判来替代,用魂引灯就可以更好地保证生存。
6、其他:冥界引路人看情况选择,优先选叠甲审判的牌和有防御效果的牌。
三、黑森林
1、亡灵节悬赏令
一年一度的亡灵节又要到了。钟声敲响的那一刻,黑森林的所有居民都会暂时放下了手上的事情,加入到盛大的狂欢中。长长的游行的队伍拥簇着亡灵节花车,日落时从村子出发,子夜抵达教堂附近的墓地守夜。但是,等等,为什么数来数去游行的队伍中的“人”多了几个?Σ(⊙▽⊙
2、一定是黑森林中的怪物趁乱混入了人群!!小红帽紧急通告,请每位卡牌大师注意安全,如果发现悬赏令中出现的怪物请立即联系小红帽。同时号召许多卡牌大师帮忙捕捉,成功捕获并提交给我们,小红帽会有小小奖励哦。
3、活动形式
在本帖下以【UID】+【成功捕(ji)获(sha)悬赏令海报上怪物的截图】回帖。
4、活动奖励
①随机掉落月光灯×3
②随机掉落荣誉称号×10
5、打牌不如跳舞
四只小红帽(别问,问就是影分身)练习起了要在亡灵节游行中表演的舞蹈,你要PICK哪一只?
舞见:zys社团(蓝帽子、幸酱、柒也、十三、海鲜)
摄影后期:当夏
6、最后,一场秋雨一场寒,黑森林的温度随着多日来的绵绵细雨逐渐降低,小木匠因此打了足足一周的喷嚏。小红帽提醒大家:多喝热水,谨防感冒哦。
1、游戏内包含有多种职业选择,每个都具备独特的属性能力
2、圣诞矮人虽说名曰“矮人”,却不成人形,从曝光的设计稿来看,更像是一个大老鼠,尖锐的獠牙和布满伤疤的身体让它显得凶恶无比
3、丰富的谜题:游戏中有许多的谜题需要玩家去解决,这些谜题的难度和复杂度都不相同,需要玩家动脑筋去完成
4、游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行,因此这就放大了在通关过程当中的运气成分。这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的可能性了
5、多剧情选项,影响你的名声与勇气
1、待审核#玩了这么多年的卡牌游戏,月圆之夜是我心目中无法超越的作品,虽然梦境是鼻祖,但是月圆之夜超越太多了,玩了很多其他卡牌,PC,手机,包括杀戮尖塔,梦境,都觉得无法超越月圆之夜,实在是太对味了,很早就全难度全卡牌带DLC全通关了,真希望制作组能出点其他同水准的作品,或者类似的也行,实在不行换个壳啊(喂),今天特地过来补个⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️支持,希望能看到你们更多的好游戏,来自一个普通玩家的评论
2、日记的改动挺多的这里就一起说,新职业游侠的强度偏低,有两种初始装备属于下限低上限高。新噩梦有趣度和难度都可以,唯一的问题在于直到中期才可以开始删牌让我有点难受
3、在这里打造一个全新的冒险故事,让玩家们用自己的智慧和策略展开冒险和挑战,更多的可能性搭配组合带来,让玩家们尽情的享受更多玩法体验,神秘的月夜之下,让我们开启更多的冒险
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