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去除广告。
1、简洁的角色养成(RPG数据面板)
游戏内部分线索或选项等内容必须在主角对应属性达到一定数值后才能解锁。
2、简洁的日程系统(养成类游戏特有)
游戏内主角属性需要进行类似日程系统的排布来提升(当前数值设定比较基础,只有四项,并且一目了然,就是各个选项的互补,期待后续策划,数值策划加油!)
3、较好的情节设置
(情节方面之前的酒店惊魂就已经可见一斑,文案策划有点东西),进行病人医治这一设定进行情节串联,比较经典易操作且不俗套的表现方式。
4、经典点触式解谜玩法
已经十分成熟并且在一作作不停提升的经典点触式解谜玩法(就可以看到在尝试新操作),操作已经脱离简洁的点点点,甚至融入了场景变相重复使用,十分就可以。
5、自成一派的美术风格
(略带黑暗的风格与自己的作品十分契合),品游的各系列作品一路过来,在风格上已经建立起了自己的受众,很不错,本作中还使用了多层场景的不同步移动来营造立体感,确很实用心。
1、对于检查身体的机器还在不同的转动着
2、在医院里会有人去暗杀你,一定要注意小心的躲开躲避
3、有趣的剧情设计不断吸引着你往下走,吓得你瑟瑟发抖
4、各种稀奇古怪的病人,等待你的救治
1、游戏采用儿童保护作为游戏的主题,玩家在游戏中做为侦探进行游戏,了解这个医院找那个发生过的各种事情!游戏中设置有数十个关卡等待玩家去探索
2、我真的服了,在第二章童微那里图书馆找缺失的那一本书,我看了提示,他告诉我在一排动物的下面有一个柜子,结果我找了老半天硬是没找到,不过我还是蛮喜欢这个系列的,要是能把这个bug改了的话说不定会更好
3、这款游戏的画面制作的挺精致的,而游戏的内容也制作的很是丰富,这款游戏非常的有意思,如果各位对此游戏感兴趣的话,那么就赶快前来尝试看看吧
1.优化游戏体验
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