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  • 游戏分类: 休闲益智
  • 游戏语言: 简体中文
  • 游戏大小: 206.31 MB
  • 游戏版本: 3.8
  • 系统要求: Android4.0及以上
  • 更新时间: 2024-04-27
游戏介绍

在游戏中阿修罗这个boss一共会有3个阶段,我们在每一个阶段中采用的打法也是不同的。

1、第一阶段

这个阶段的阿修罗是法师形态,最多使用的就是激光,激光会有二次的伤害,玩家们只要多注意走位,不要走到激光上面就就可以了;之后阿修罗还会放一个蓝色的跟踪球,只要一直使用闪避就就可以躲开了,或者等跟踪球快要到我们脸上的时候点击闪避,躲开爆炸伤害。

法师形态的阿修罗总的来说是比较好欺负的,我们只要看准时机,跑到他脸上贴脸输出就就可以了,但是有的时候阿修罗还会召唤小怪,阿修罗在召唤小怪的时候会处于几秒钟的无敌状态,小怪记得及时清理一下,不然堆积到一定程度就处理不了了。

2、第二阶段

当阿修罗到达了第二阶段的时候将会进入近战的状态,在这个阶段我们进行闪避,阿修罗也会跟着我们一起闪避,如果有冰冻的装备的话也是就可以预判击中之后就会有输出的机会了。

3、第三阶段

第三阶段是阿修罗的巨型阶段,这是我们最好站在场地的下面位置输出,因为阿修罗的激光炮一般只能打得到中间,散射出来的能量弹也是就可以在下方躲避的,在地图变成黑色之后会有一个光人出来,这时只要一直闪避就就可以了,他攻击个7-8次就会消失了。

游戏问题

问:为什么做这款游戏?

答:立项的初衷是想做一款好玩又良心的游戏,也想证明线上团队开发独立游戏是可行的。

问:游戏的主要玩法是什么?

答:游戏的主要玩法是回合制Roguelike,进行探索和战斗获得随机的技能、宝物、属性,然后花式变强。

另外比较有趣的是我们要在Roguelike的基础上加入了多人生存,游戏过程冒险者就可以与处在同一空间的其他冒险者发生战斗。

问:选择Roguelike是为了用随机性偷懒吗?

答:不是,选这个品类是因为我们团队十分热爱Roguelike游戏,团队的美术也十分有地牢特色。

问:为什么不做即时战斗?

答:选择回合制是因为希望有大量的玩家就可以不被操作限制,使用Roguelike游戏的乐趣。

问:怎么会想把多人生存加到Roguelike?

答:多人生存这个玩点是因为,大部分玩家在与其他玩家一起游戏时会获得大量快乐和新鲜的游戏使用。

问:游戏听起来有点意思,什么时候测试呢?

答:首次本的功能在11月底就可以做完,争取今年就可以跟大家见个面。(跟大家借点元气\^O^/)

问:首次测试就就可以玩到上述的所有内容吗?

答:首次测试只有战斗和冒险的功能,没有玩家间遭遇的功能。这次测试主要是想提前得到玩家对这部分游戏使用的反馈,内容量也相对较少——1个英雄、20+怪物、80+宝物、60+技能,内容和功能后续会逐步添加。计划二测的时候有多个英雄,并且玩家就可以在地牢中遭遇。

问:游戏会不会很氪金?

答:希望不会,付费设计上一直有认真地克制自己。目前规划的核心氪金点是英雄,英雄就可以进行抽卡获得,也就可以直接花钱购买。

问:做这款游戏有什么小目标吗?

答:如果一定要给游戏加一个期限的话,我希望是十年。(扶一下手中的旗杆。)

游戏攻略

1、玩家就可以在游戏中自由的探索地图,寻找属于自己的宝藏,获得大量的材料和装备。

2、游戏中有超高的爆率,让玩家就可以轻易的提升装备的属性,让玩家成为最强的玩家。

3、游戏采用的二次元卡通动漫画风,搭配精美的人物立绘,还有动听的cv给玩家最棒的视听盛宴。

游戏特色

1、注意保持体力,不要乱冲刺,遇到敌人的时候要保持最高警惕哦

2、收集卡牌、收集宝物、升级加点全是随机选项,需要本局冒险的策略进行抉择

3、使用您收集的所有资源来制造可以帮助您击败怪物的武器

4、竞技升级活动,提高自己的培育实力,在地图竞赛中击败对手

5、玩家需要控制自己的勇士在地牢中冒险战斗,会遇到其他的玩家或者boss,都会是你的敌人

小编评价

1、游戏内容剧情非常的丰富,和其他游戏玩家一起体验更多快乐和新鲜的游戏内容,手机各种资源去击败怪物。代号肉鸽的玩法模式上设计的十分出色

2、玩家可以尽情的享受丰富的游戏内容和玩法,暗黑游戏场景画面,精彩的游戏剧情故事,在代号肉鸽中,玩家将扮演主角,收集卡牌,宠物,触发被动祝福,让你在对战中处于有利地位

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