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当前位置: 微安卓安卓游戏网游策略塔防横扫千军
推荐游戏
  • 游戏分类: 策略塔防
  • 游戏语言: 简体中文
  • 游戏大小: 532.24 MB
  • 游戏版本: 25.3.0
  • 系统要求: Android4.0及以上
  • 更新时间: 2022-09-30
游戏介绍

为您推荐: 策略

《横扫千军》是一款由心动网络发行的以三国作为主题的策略性战略游戏,该游戏的画面充斥着浓厚的国风特色,并且在经典的策略游戏玩法上以全新的趣味性内容给予各位别样的欢乐,如果各位对此游戏感兴趣的话,那么就赶快前来尝试看看吧!我相信各位玩家们一定会在这款游戏之中收获到别样的策略欢乐!

游戏特色

···独特游戏系统设计,给予各位玩家别样的别样的政务掌控体验!

···简单的点触式操作,让玩家们能够轻轻松松的上手!

···丰富的趣味性内容以及玩法,为大家带来极其多样的欢乐!

···全服同台,公平竞技,让玩家们争夺真正意义上的第一!

···良心官方运营,拥有海量福利,等待各位领取!

小编点评

对于一款以老套三国题材打造的策略游戏,这款游戏的画面虽然并无亮点,但是游戏的内容却相当的丰富却有意思,而且这款游戏的玩法也颇为简单容易,但是能够为玩家们带来的欢乐也绝对的不少,对于喜欢玩策略游戏的玩家而言,这款游戏相当的不容错过!

更新内容

新增内容:

【新增】张郃,对敌方随机目标进行攻击7次,造成150%伤害,每次攻击目标随机选取,多次命中同一目标伤害递减。被动:每次释放主公技后,张郃攻击提升25%(可叠加4次),本场战斗永久有效。

【新增】魏延,对兵力最低和攻击力最高的武将进行援护,为自身及目标提供自身15%最大兵力的护盾,并在目标受到攻击时替其承担35%的伤害,持续8秒;被动:普攻降低主目标8%治疗效果,并有35%的概率恢复我方聚气最低的人5点聚气。

【新增】话本-黄巾之乱(于1月23日12:00开启),话本是新的PVE闯关玩法,战斗不重复、不基于养成系统,奖励丰厚。

【新增】列国战场重制,地图、阶段、事件进行了全面的重做。

【新增】至尊战马,角色230级开启,红色战马可以通过至尊觉醒进阶为金色,获得新的外观、属性上限、次级技能。

【新增】金色兵符,觉醒金色兵符,开启高阶援军天赋和新铭文。

【新增】舜王装备,角色240级开启。

【新增】15级宝石,角色240级开启。

【新增】两层藏宝阁宝物。

【新增】新增一层红将副本、红将天资。

【新增】无双试炼300-320关。

游戏活动:

【活动】新增开服活动:初战沙场,开服新任务,参与国战、家族战即可领取丰厚奖励。

【活动】分享拿赵云、左慈活动全部重置。

【活动】名将乱斗调整和新增可收集卡牌组合和奖励,可以获得更多奖励。

【活动】部分开服活动目标现在拥有更多档位、更多奖励。

【活动】新增老玩家召回活动。

【活动】君临九州定于3月12日开启。

【活动】更新次日开启版本活动。

系统优化:

【优化】决战天都时间调整:

周五22:00,神武元帅将直接解锁,1-15阶区域关闭。

周六22:00,常规赛将关闭,进入神武之战。

周六22:00-周日20:00,神武之战的休战期,可以献花,但是不可以操作。

其他保持不变。

【优化】宝石属性、宝石精炼的加成属性整体上调。

【优化】鸾凤、玄武、青龙、麒麟四种兵符的开场特效增强。

【优化】重刻装备的价格整体下调,现在第一次是免费的。

【优化】古城寻奇的刷矿机制调整,增加更多的紫色以上品质矿区,低级矿减少。

【优化】增加了宝物页签,调整宝物更加方便。

【优化】军械车养成满级状态表现优化。

【优化】批量兑换马魂改为进度条模式。

【优化】国战需要30级才可以参加。

战斗调整:

【张春华】

技能:特性重做为目标生命值高于50%生命值时沉默2秒,低于50%生命值时造成额外50%伤害。

【关羽】

技能:造成伤害350%→400%。

神将:额外恢复100%攻击的兵力。

红将:降低目标防御3%→5%,技能伤害提升至500%。

橙三:重做为普攻命中时有35%的概率触发武圣护体,增加自身25%的攻击和攻速,持续6S。

红一:重做被动提升为每损失10点兵力,攻击力增加2点,防御增加0.5点。

金三:增加5%减伤→5%增伤。

【吕布】

技能:造成伤害70%→80%。每次普攻增加1.5%→2%攻速,1%→1.5%加伤。

红将:技能伤害提升至90%。

紫三:重做为对兵力低于50%的目标造成伤害提高20%。

【董卓】

技能:立即恢复兵力15%→20%,添加免疫所有控制效果10S,普攻降低目标治疗量8%→15%。

神将:灵魂锁链额外增加目标武将20%攻速。

红将:降低前排减伤效果现在可以无限叠加,提升攻击力最高武将效果重做为提升前排武将10%攻击和防御。

蓝三:恢复量10%→20%。

紫三:恢复量18%→25%。

橙三:重做为恢复自身10点聚气,降低敌方聚气效果保留。

红三:效果重做为增加中后排武将10%防御。

【孙坚】

技能:造成伤害320%→280%。

红将:技能伤害提升至360%。

【夏侯渊】

技能:虚弱之种效果造成伤害20%→30%,降低疗效15%→25%。

红将:虚弱之种效果造成伤害25%→50%,降低疗效25%→35%。

紫三:原红三效果开吃增加聚气速度移动到紫三。

红三:新增战斗中每10S随机触发一名敌方武将的虚弱之种效果。

【袁绍】

技能:虚弱之种效果造成伤害20%→30%,降低疗效15%→25%。

红将:虚弱之种效果造成伤害25%→50%,降低疗效25%→35%。

金将:效果重做为每3秒随机触发一名敌方武将的虚弱之种效果。

橙三:释放技能后,额外提升自身20%攻速,持续12秒。

红三:新增战斗中每10S随机触发一名敌方武将的虚弱之种效果。

更新日志

新增内容

【新增】新武将:华雄、张星彩

【新增】新活动:聚宝盆

【新增】耀金装备:新增耀金装备,可通过装备觉醒获得

【新增】宝钻打磨:打磨后提升宝钻属性,并可继续增效,宝钻属性进一步提升

【新增】五周年皮肤:汉昭烈帝-刘备

【新增】VIP12+功能

【新增】多选武将碎片

【新增】养成延续

最佳武将组合攻略

一、马超+孙尚香+司马懿+郭嘉+诸葛亮

【搭配思路】利用全屏的高伤害攻击越过敌方的前排,打击敌方中后排;

【阵容培养】培养的优先级为马超>孙尚香>司马懿=郭嘉>诸葛亮;

1、前期培养中,蓝三和紫一两阶段是这套阵容的质变,作为一个单前排体系,前排抗击打能力至关重要,马超紫一天赋(格挡属性+1000)对血的质量有极大的提升,推荐优先培养马超至紫一

2、孙尚香和司马懿是这套阵容的主要输出点,二者也是当前版本群体爆发最高的两个武将,相比之下,孙尚香紫一天赋(暴击+1000)提升明显,建议优先培养

3、郭嘉的主要作用在于全屏沉默,因此可以放缓培养,蓝三的郭嘉普攻即有概率沉默目标,因而可以先培养到蓝三,具体视敌人的阵容而定

PS:郭嘉和司马懿都是后排武将,材料或升星丹不足时,可以使用重生功能,重新分配材料,调整天赋属性

4、诸葛亮是这套阵容中的画龙点睛之笔,虽然培养优先级在最后,却是团队核心,原因在于:全屏伤害容易被周瑜+大乔的恢复阵容克制,诸葛亮的技能【八门金锁】可以有效控制周瑜和大乔的阵容,为本方输出武将创造秒杀战机;

【阵容分析】司马懿由通过酒馆引导任务后系统奖励,孙尚香只需首充任意金额即可获得,马超在完成武将招募任务后也可直接得到,前期极易凑

这三个核心武将进行重点培养;而低优先级培养的诸葛亮和郭嘉虽然精英关卡暂无碎片掉落,但是前期的需求量也不大,因而这是一个非常容易凑齐并且输出爆表的强力阵容。

二、夏侯惇+周瑜+大乔+黄月英+郭嘉

【搭配思路】利用夏侯惇+周瑜+大乔超强的回复续航能力,郭嘉的沉默辅助输出,为黄月英创造多次单体爆发的机会,将敌方逐一秒杀;

【阵容培养】夏侯惇=黄月英>郭嘉=周瑜=大乔

1、从整套阵容的思路不难看出,夏侯惇和黄月英是重点培养对象,其余三个武将均处于辅助类的角色:夏侯惇的天赋发展方向是增加兵力,黄月英的天赋则偏向于单体爆发(900%攻击)、前期兵力。

2、物防和攻击宝石自然分别分配给两者即可;法防和韧性等宝石则优先分配给后排,增强阵容整体的抗击打能力。

3、周瑜、大乔、郭嘉三个武将的蓝三天赋分别为普攻会概率性触发回复血量、回复聚气和沉默效果,可以视实际对战目标进行培养,升星材料不足时,也可利用“重生——升星”操作进行调整;

【阵容分析:】凭借出色的续航能力,此阵容在国战中表现非凡:周瑜为全队提供了生存保障,大乔则确保其他队友可以更快的释放武将技能。不整套阵容前期存在真空期,大乔、夏侯前期可以使用其他武将(如马超、貂蝉)进行补足替代,阵容整体达到蓝三后,再后期利用武将重生功能进行培养。

三、董卓+马超+黄忠+黄月英+郭嘉

【搭配思路】这套阵容弥补了上一套阵容前期的真空期,强化了单体爆发能力。比较来看,董卓+马超的组合与夏侯惇+周瑜起到了异曲同工的作用,不同的是前者没有使用周瑜,牺牲了续航能力,但抗击打能力更强。而黄月英+黄忠的组合则是这套阵容的点爆发能力达到了可怕的1500%伤害系数(900%+600%),堪称恐怖!

【阵容培养】马超>黄月英>黄忠>郭嘉>董卓

1、马超的续航和抗击打能力仅次于夏侯惇,但作为一个没有加血辅助的阵容,需要董卓的技能护盾去弥补这个小缺陷,因而从实质作用来看,这套阵容还是一个单前排核心,马超仍是重点培养对象;

2、黄月英和黄忠相比,黄月英的打击更为稳定(5箭连射,每箭180%伤害),不过打击对象为距离自己最近的最前排武将(打击目标通常血量较多),难以实现秒杀;而黄忠则单技能对当前血量最低的敌方目标造成600%的伤害,打击目标不确定。将两者搭配可以起到互补的效果,黄月英技能压制敌方前排武将血量,帮助黄忠准确定位;黄忠则完成补刀,弥补黄月英无法秒杀敌方前排的不足之处;

3、郭嘉的作用已经在前文中讲解过,蓝三之后的普攻概率触发沉默效果往往可以在战斗中出其不意的沉默对手,断绝敌方前排最后的生机;

【阵容分析】这套阵容没有真空期,在游戏的各个阶段都有不俗表现,非常平滑。黄月英搭配黄忠的秒杀表现也使战斗更具快感,宝石分配时,攻击宝石优先分配给黄月英,因为黄月英的输出如果不足的话,黄忠的技能攻击会打到敌方的后排,无法达到秒杀敌方前排的目的。

重点新闻

游戏可以跨服全民对抗,万人血战,中国地图完美再现了三国时期的地形和城市分布,三国纷争再次上演,“奇袭”“围攻”新古战法考验战略指挥,还有全民战场,支持跨服千人同屏竞技,增添热血与激情。烧脑编队和武将选拔,炫酷技能和全屏快感,将军分为前排、中排和后排,士兵分为弓兵、弓弩手和骑兵,从武将阵容的调整到援军的挑选,无一不考验玩家的游戏感。

游戏以“国”为阵营,国王和官位由玩家公平竞争获得,国王可以调兵攻城;同时内置的主城建设,包括资源的收集、将领的招募、科技的发展等完整的经济体系,带给你从上到下、从内到外的王者体验,帮助你完成统一天下的宏伟计划!横扫千军目前拥有43位历史武将,73座历史名城,武将建造,诸神觉醒,军队训练,科技研究,帝都挑战,前所未有的复古护卫攻城体验和丰富有趣的试炼挑战,带来最酣畅淋漓的战斗快感!

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