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推荐游戏
  • 游戏分类: 角色扮演
  • 游戏语言: 简体中文
  • 游戏大小: 1.50 GB
  • 游戏版本: 1.64.88.6
  • 系统要求: Android4.0及以上
  • 更新时间: 2024-04-17
游戏介绍

火影忍者这一款拥有丰富情节的格斗手游,游戏中拥有着超多的二次元角色就可以选择,细腻的游戏画面,独创忍术格斗系统,热爱的朋友千万不要错失,赶紧来进行下载吧!

游戏攻略

幻之试炼II

1.新增忍者宇智波斑[少年]、木叶丸军团和日向花火,达成解锁条件后可选用;

2.携带英雄之证使用木叶丸军团、日向花火或奇拉比[少年]彻底通关后可获得幻神称号;

3.战胜外道魔像后的对话过程中,已释放的闪电不对学员产生伤害;

4.修复鬼灯水月[鹰]关卡中可能出现的Boss移动速度异常;

5.增加部分彩蛋。

尾兽秘境

1.减少Boss转场表演时间;

2.优化Boss战斗逻辑,降低闪避技能使用概率;

3.修复特殊情况下Boss动作表现的异常。

游戏特色

1、即将推出全新忍者限定忍者七尾人柱力芙和高招秽土转生千手扉间,3d角斗场的设定更是让所有玩家期待已久

2、想和忍界高手们并肩作战,打造忍界最强组合?想要凭借自己的实力,战胜那些看似不可能的高手?《火影忍者-忍者大师》给你机会,让你尽情招募最强忍者,任意组合各种忍者技能,构建属于你的最强阵容

3、修罗天赋提升修罗天赋等级至3000级,天赋阶数提升2阶

4、角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击表现,领玩家真切体验到令人热血澎湃的格斗爽快感受

小编评价

1、火影忍者是一款动作题材的手游,动作题材的格斗类手游,游戏采用经典的火影忍者为背景故事和题材,在这里各种经典的火影角色为你还原,带你走进最真实的火影世界,感觉最精彩刺激的火影对决,喜欢的朋友不要错过了,快来下载吧

2、《火影忍者》是腾讯推出的一款动作玩法火影手游。游戏有着授权,特色的游戏风格带来全新的游戏体验;熟悉的动画角色在游戏中一一登场,每个角色都有自己的技能与特色;还有超多好玩的内容与玩法等你来亲自体验

3、根据同名漫画《火影忍者》所改编,游戏以动作打斗方式进行,主要讲诉了主人公鸣人及其他的伙伴从野外求生任务到中忍考试这期间的故事

更新日志

《火影忍者》手游新版本来袭,新忍者即将登场,登录、加载界面和决斗场背景动画更换为迈特凯[死门]主题,忍者、秘卷和通灵平衡性调整。

全新内容

>>>新忍者

迈特凯[死门]、迪达拉[新春限定]、黑土[新春限定]、赤土[新春限定]。

>>>新界面

登录动画、加载界面和决斗场背景替换为迈特凯[死门]主题。

忍者与秘卷平衡性调整

>>>宇智波佐助[须佐能乎]

宇智波佐助[须佐能乎]自上线以来拥有着较高的强度和可玩性,其技能拥有着出色的起手能力,同时须佐能乎又拥有不错的自保能力,致使其它忍者难以招架。我们希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此带来的过强性能,因此做出了以下调整:

普通攻击:每段普通攻击之间的黄条持续时间增加至8秒,同时减少第一段千鸟刀的无敌持续时间。

炎遁·加具土命:一段黑炎的攻击范围略微降低,同时二段黑炎的移动速度降低。

须佐能乎:开启须佐能乎的骨架可格挡攻击次数减1。

>>>佩恩·天道[超]

佩恩·天道[超]目前的表现过于强势了,万象天引过短的前摇以及抓取的效果往往导致对手无法做出反制手段,因此做出了以下调整:

万象天引:增加每段技能的释放前摇,减少1段和2段之间的黄条持续时间,同时增加了2秒的技能冷却时间。

神罗天征:略微降低大神罗天征的伤害。

轮回六道:略微降低奥义的伤害。

>>>宇智波带土[忍界大战]

神威:带土处于替身术后无敌时间时,不会触发神威的躲避效果;触发神威的躲避效果后,释放神威突进命中后追加奥义消耗的查克拉提升至2个,同时降低追加奥义后将敌人吸入神威空间造成的伤害。

>>>大蛇丸[百战不灭]

大蛇流:受击状态下释放会增加18秒冷却时间,并会让替身术重新计算冷却时间,同时略微降低大蛇状态持续时间。

>>>宇智波止水[新春限定]

瞬身术:增加了2秒充能时间。

瞬断火刀:增加了2秒技能冷却时间。

瞬火袭刀:增加了2秒技能冷却时间。

>>>漩涡鸣人[仙人模式]

普通攻击:优化了普通攻击的手感。

影分身·蛙组手:蛙组手最后一击新增驱散霸体效果,优化了觉醒状态下蛙组手最后一击的打击判定。

玩法机制:仙人模式·觉醒状态下新增技能冷却时间恢复速度加快的效果。

>>>宇智波止水

普通攻击:新增前3击可以按摇杆上提前进入第5击的效果。

凤仙火爪红:降低了技能的释放前摇,整体伤害增加,同时减少了1秒的技能冷却时间。

日晕之舞:略微增加释放过程中的无敌时间。

>>>小南[夏日泳装]

神之纸者之术:降低了奥义的攻击判定范围,提升了后半段的抓取判定高度,同时后半段不再抓取倒地的敌人。

>>>照美冥[侠隐江湖]

巧雾·神行:优化了在斗笠处出现的攻击判定的时机和范围,并且双鞭形态下的普通攻击可以打断硬体。

玩法机制:飞蛇吐信的触发方式由双击摇杆变更为摇杆上或者下加普通攻击。

>>>不风

普通攻击:优化了第三击的打击效果。

尸鬼转生:减少了1秒的技能冷却时间。

风遁·花散舞:增加五种忍术命中敌人后的能量条恢复值。

>>>老紫[新佩恩六道]

玩法机制:降低长按子技能进入溶遁查克拉状态的所需时间,增加溶遁查克拉状态持续时间;增加技能后短按子技能进入的溶遁查克拉状态持续时间,同时短按变身成功后会增加1格能量槽。

>>>静音[新春限定]

普通攻击:第二击、最后一击的后摇可以通过移动摇杆取消了,同时优化了最后一击的打击效果。

恭喜发财:降低了技能的释放前摇。

金猪送福:降低了奥义的伤害。

>>>犬冢牙[新春限定]

普通攻击:优化了普通攻击的打击效果。

四脚之术·牙袭:降低野兽形态下的移动速度,增加了技能的伤害,同时在飞天后可以直接追加普通攻击的最后一击了。

>>>漩涡玖辛奈[新春限定]

普通攻击:优化了暴怒状态下普通攻击的打击效果。

主妇武器:降低了技能的释放前摇,同时提高长按时向前冲刺的速度;增加了暴怒状态下长按时的身后攻击判定范围。

>>>秘卷平衡性调整:

冰遁·冻雪:降低了攻击判定范围,减少了敌方冰冻的持续时间,同时增加了10秒冷却时间。

通灵·来去手里剑:增加了攻击判定范围,提升了手里剑的飞行速度,优化了手里剑的打击效果。

时空间忍术:新增释放时可以使用摇杆来控制瞬移出现的位置的效果。

木遁·扦插之术:调整了木刺的抓取判定方式,降低了整体伤害,同时增加了5秒冷却时间。

>>>通灵平衡性调整:

熊猫:移除原有霸体效果,调整为“熊猫出现后整个小队会附加格挡效果,抵挡一定次数的伤害,持续5秒”;同时降低了熊猫出现的攻击判定范围。

二尾又旅:降低了寻找附近敌人的范围,寻敌失败后不会再朝敌人跳过去了,调整为原地往前吐火,并且吐火现在不会影响霸体与无敌单位了;同时降低了抓取攻击敌人的持续时间。

变色龙:增加了寻找附近敌人的范围,同时隐身时新增移动速度提升的效果。

蛤蟆龙:移除原有技能效果,调整为“蛤蟆铁炮冲刷自身会减少自己的技能冷却时间,而击中敌人则会使敌人减速”。

其它优化:忍犬、蓝蛇、蛤蟆吉、蛤蟆健、蛤蟆广进行了表现效果的重制。

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火影忍者

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