全名译为:恐龙快打,版本无需积分,不需要模拟器,可无限投币,拥有无限子弹,并且枪械都加强了,带给你不一样的游戏使用。
1,透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象大量的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2,攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,也是将血量判定的效果发挥到终极!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
3,攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,同时不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。同时攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…
1、大关卡紧张刺激的冒险,独有选关功能
2、完美移植游戏,无需模拟器
3、武器种类丰富,不仅枪械刀具可以作为武器,连路边垃圾桶、boss手中掉落的武器都能据为己用
4、功能强大的道具和枪械系统,合理利用,轻松闯关
1、这款游戏小编从小就比较喜欢,游戏的关卡还是原来的样子,游戏中没有任何改变,在手机上操作也是非常流畅的,游戏中还可以设计无限命模式,这款游戏十分值得玩哦
2、经典的角色,经典的必杀, 儿时记忆在手机重生!更添加自定义武器食物,开启巅峰快感!《恐龙快打》终于登陆手机平台!经典的角色,经典的必杀,经典的BOSS战,原汁原味的80后记忆在手机上重生!更添加自定义武器食物和无限生命,开启儿时没有的快感
3、恐龙快打是一款非常经典的格斗游戏,内购破解,直接购买需要的东西,建议飞行模式下连接wifi进行游戏。游戏改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。喜爱恐龙格斗的玩家们赶紧下载吧
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