恐龙快打这一款十分好玩的角色扮演类游戏。经典的街机游戏,完美复刻感受不一样的畅使用,在手机端也能畅玩此类游戏,进行下载专属的模拟器就就可以轻易游玩这些作品。多角色任意选择,每一个还有自己特有的必杀技,玩家就可以选择自己喜爱的角色进行游玩,沉浸在游戏造成的特有魅力之中。
1,透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象大量的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2,攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,也是将血量判定的效果发挥到终极!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
3,攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,同时不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。同时攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…
1、更加复杂的游戏内容,更加独特而华丽
2、可设置重力感应、虚拟按键、全屏模式、人物速度,几乎应有尽有
3、玩家需要利用游戏中的武器进行战斗,可以更好的帮助玩家进行闯关,玩法也是相当的简单,游戏难度变得简单,玩家们容易通关
4、功能强大的道具和枪械系统,合理利用,轻松闯关
1、恐龙快打是一个让大家看了就不由自主想玩的动作格斗游戏。恐龙快打高清画质加之极致流畅体验给画质党们送来史无前例的视觉冲击,恐龙快打是时候来大饱眼福了
2、恐龙快打是一款拥有复古画面的经典动作手游。游戏中玩家化身与一个强壮的格斗士,为了世界的和平,找出幕后黑手Fessenden博士,将他击杀。操作简单易上手,畅快的战斗体验一定会让玩家爱不释手,喜欢的玩家就赶紧下载体验一番吧
3、恐龙快打是一款怀旧青春经典战斗闯关手游,游戏的玩法很好上手,很多的场景和地图等你去选择,恐龙快打手游中有各种不同的道具等你去解锁帮助玩家在关键时候完成任务,还有各种是一款很精彩的武器,很让你的游戏过程更加趣味十足
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