在玩腻了战舰、装甲车、战机、刀剑等等拟人角色后,游戏制作的魔爪终于伸向了枪械。本作中的角色都是各式枪械的拟人形象,小编作为一个FPS老玩家(没错,从初中开始玩CF并且没感到羞耻!),对于各式枪械还是略知一二的(其实只知道名字),M16、M4A1、AK47、AR15等名字让人感到无比亲切。如今它们都变成了各色的萌妹子,小编内心也是十分复杂,一边唾弃着四斋蒸鹅心,一边对着StG44狂舔不止。本作还打破了以往拟人类手游回合制的战斗方式,使用了战棋游戏的规则,让游戏变得更加的有策略性,也更加符合了游戏的军事题材。所以,本作无论是对FPS玩家还是战棋游戏的死忠粉还有很大的吸引力。而因为有一部前作的关系,本作在情节设定上也十分吸引人。
新手使用
游戏主要讲述了第三次世界大战之后,世界因战乱陷入了混沌黑暗的时期,玩家扮演格里芬军事承包商旗下的一名指挥官,指挥战术少女来达成公司维护世界稳定的任务。游戏一开始的情节讲述了在外执行任务的AR小队遭遇了伏击,游戏进行一边进展情节一边引导玩家的方式大概的说明了整个游戏的战斗方式。随后情节戛然而止,玩家登场,游戏又对玩家进行了更深一步的引导,还复习了一遍战斗方式的指引,就可以说是十分贴心。游戏的其他系统与舰娘类似,人形枪械的获取方式都要进行玩家自己开发。那么,验证非欧血统的时刻又来了。
游戏画面/音效
本作的游戏画面自然不必多说,诸多知名画师的加入让整部作品的人物立绘质量都相当之高。无论是黑长直御姐型的M4A1,还是PPK这种洋装萝莉,都让人抑制不住上去狂舔一番的冲动。当然,看到大破福利之后就不只是舔舔舔这么简洁了,嘿嘿嘿。游戏界面的设计也大多是采用了多种线条笔直的图形,整个画面突显一种简约和硬派的风格,用色方面也大多采用灰色和绿色这两种在军服上常见的颜色,与游戏的军事题材相吻合。
操作性
这款游戏的战斗方式采用了战棋游戏的战斗方式,使得游戏的侧重点更加偏向于策略性。游戏的胜利目标是占领敌人的目标点,所以玩家的首要任务不是去找到敌人和他们大战一番,而是进行战略迅速占领目标点。这就像是moba游戏一样,一味地杀人是不可行的,同时也要注重推塔,缩短敌人的防线。同时游戏还引入了围棋的设定,当四边的据点被占领后,中间的据点将会在下一回合自动被占领。这意味着玩家们有了大量战术操作,围魏救赵曲线救国也不是不可能的。当然,玩家们也要注意自己的行动,不要一个人孤军深入反而遭到了敌人的反包围。不过游戏在移动方式上还是有点缺陷,比如当玩家拥有两个行动点的时候每次却依然只能移动一格。个人建议就可以改成当玩家拥有足够的行动点时就可以点击相应距离的据点,小队便可自动前往,这样会少了很多操作,也避免浪费时间。
主力部队参考见图,全程站撸无操作,巨墙之下偶尔需要卡一下抬手,不然僵尸啃起来伤害不低
第一回合,指挥部及上方机场放主力,左方机场放狗粮,如图所示行动
第二回合,上方主力走一步,下狗粮换位补给,然后继续走到单行道上方,途中顺便把门打开,另外一个主力回指挥部防守
第三回合,一路打到高达
鲜血的信念II
第一回合,左方下主力1,右方下主力2,开局主力2打到开关那里关门,右方下狗粮1占领机场
第二回合,主力1一路打到可乐那里,打完1W的剑盾手(白跳跳)会大破,这个完全没关系,然后指挥部出狗粮2占领机场
第三回合,主力2从开关那里打下来,开始换位
先用大破的主力1连续和人质换位到最下方
然后主力2和人质换位,主力1救援人质向上一步,再与主力2换位
第四回合直接回指挥部,任务完成
狼与枭I
本关卡的高达是满盾,如果没有重装的话就算用门夹到没战斗力,梯队打上去也是没有伤害的
第一回合,下主力1和主力2
第二回合,占领机场
第三回合,主力1到左上待命,下狗粮准备开门
第四回合,开门,主力2到左方门待命
第五回合,都怼到高达脸上,高达撞谁就撤退谁
第六回合,占领指挥部
狼与枭II
第一回合,下主力,占领机场,下狗粮
第二回合,图示路径打过去,站撸,开门闸
第三回合,图示路径打过去,站撸,开门闸
第四~五回合,如果有能力的话主力原地撤退重新部署直接干掉门口的9k效能剑盾手进门里打开最右的门锁,只需要开下方的那两个就行。
如果不想修或者没自信就等两回合剑盾手走远了之后原地撤退重新部署进门开锁。
第六~八回合,已经打掉剑盾手的直接看下面那回合的,没打掉剑盾手的尾行剑盾手,距离两格就行,因为警戒范围一格
第九回合,把狗粮和主力1放到如图位置
第十回合,打进去,胜利
巨墙之下I
第一回合,下主力1与主力2,推荐带榴弹
第二回合,按照路径打下去
第三回合,和人质换位之后救援,然后带着人质走右边跑回指挥部
第四回合,主力1修好跑到右边待命,主力2在下面打僵尸,指挥部扔狗粮待命
第五回合,大僵尸挪位置,下去救援,然后停在图示位置
第六回合,占领重装机场,下回合开始战役胜利结算
狼与枭III
欢迎来到关底,本次打剑盾手可能需要操作,就是在它跳起来打时候把人形拉到下一排,从而打到减损的目的,当然实在不想操作也能站撸,但是战损率可能会高点,也就是维修消耗会大一点。
第一回合,下主力1和主力2
第二回合,按照图示打过去
第三回合,上去的往上走一步,指挥部的梯队往右走一步,然后扔一只狗粮,指挥部左边的光头不会动
第四回合,开门放幺六哥!
撑三个回合,幺六哥这女人欺负我!
撒,细数你的罪恶吧。厌世者打击!
沙扬娜拉。
二面,完结
1、新增:道具“重装通用数据”,由【情报中心情报解析概率获得,可用于重装部队的解锁与晋升。尚未加入情报解析的重装部队暂时无法使用重装通用数据
2、颠覆传统卡牌形象,游戏人物可爱
3、百位枪娘美少女任君挑选,每位少女性格不同,还能与他们日常攻略
4、真正地以上帝视角,作为指挥官指挥战斗
5、百位枪娘集结,多元养成造就前线尖兵
1、长街昼夜繁华:本来想直接一星,但是理性和对少前长达三年的爱,我还是给了个四星。铁血捕获真的是败笔,脉冲动能升满还是16小时一个,时间长我也认了,大不了妖精一样慢慢培养。捕获一星以上还有几率失败,概率性我也认了,重装芯片解析也看脸,人型建造也看脸,自己脸黑的话认命了。咦?火神是什么?十连???如果产出和快建一样是不是太多了,看看产出。一看就一副这个表情(地铁,老爷爷,手机),一发十连比采购币还贵。体验最差的就是地图上刷出来刽子手,火神依旧只能从池子里抽
2、二次元萌娘手游《少女前线》全-协议同归等你来挑战!近300位战术少女集结,涵盖各时期的知名枪械,精美立绘由中日画师倾力打造,知名声优献声,给你最好的游戏体验!现在就来下载游戏,和战术人形一起探寻世界背后的真相
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