游戏继承了原作的伪3D画面,并增加了调整视距功能,在原作的基础上设计了更加适合移动端的特效。游戏重点突出了画面光影效果,装备上蓝色、白色、黄色等等单色调的外层泛光效果;技能上,各个职业不同的群攻技能,进行放大技能范围,强化阴影、地裂等动画效果达到战斗画面激烈刺激的感觉。同时,游戏搭配的多种角色翅膀也是一大亮点,战士的恐龙翼翅、弓箭手的蝴蝶彩翅、法师的天使羽翅不同造型应有尽有。游戏音乐略显生硬,打击感与技能释放仍忠于原作,音乐方面则以恢弘大气的魔幻风格为主。
魂石系统自1.9版本出现给玩家造成了极强的元素输出能力,使很多玩家纵横在这边大陆,但是组合搭配依旧是很多玩家头疼的问题,今天就来聊一聊魂石是怎么搭配的。
首先,魂石自带有水、火、雷、风、土、冰,6种元素伤害和伤害穿透。经过一些大佬的数据实测,对于野怪,元素伤害的总和乘以系数0.305作为附加值。即增加1000任意种类的元素伤害,对怪物伤害的增加大约305点。伤害穿透,就可以推测为在PK时,与萤石的元素抵抗相抵消,变相提高了元素伤害数值。
魂石组合效果有提高生命上限、伤害加成、伤害穿透、重击、麻痹、冰冻和减速,同时附加伤害。
大部分玩家,追求的是终极的输出。而重击追加100%伤害,正好符合这部分玩家的追求。
大部分输出类型的玩家会选择七重击,增强自己的输出,卡转玩家会选择五重五麻。当然还有辅助需求类型的魂石组合,比如冰冻,减速。麻痹冰冻就可以说是为弓箭手设定的,弓箭的冰封箭会使对手冰冻,而冰冻效果在PK中用于限制对手。冰冻后无法移动,但可做出攻击,冰冻时间在2秒左右。冰冻这一效果配合弓箭技能就可以说是绝配,所以很多弓箭辅助都会选冰冻系魂石。
和弓箭一样,召唤师的技能自带减速,能拖延敌人移动速度所以很多召唤师的魂石会选用七减速增加减速几率。
然后就是麻痹了,麻痹效果是最特殊的一种。被麻痹后,玩家不能移动,也不能发动技能,很多职业辅助都会选择麻痹,在跨服中辅助输出,麻痹对方输出。使输出增加几率抢到boss。
还有一些玩家热爱堆血量或者伤害加成
魂石组合的应用,不仅要考虑职业也要考虑应用场景,使它成为玩家手里的利剑斩向敌方。
魂力涌动,星铸魂石。
1、游戏画面十分炫丽,华丽的装备流光特效,精细的人物模型
2、炫彩铠甲流光羽翼 走到哪里都自带帅气
3、酷炫装备,史诗画面再现奇迹大陆
4、抢怪打宝,挑战冰霜巨蛛满屏爆装
5、体验全新的征战方式,为玩家们所带来的激情挑战更丰富
6、战盟热血,BOSS争夺......阶梯荣耀,全服务器对接,实力高手PK,引领奇迹
7、游戏采用Unity3D引擎,炫丽的魔幻美术画风
1、腿姐:可以说是我玩过最久的手游之一。。。。。。当时也不知道为什么看着满屏幕技能特效乱飞就觉得很过瘾。。现在已经卸载快半年了。。
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