广袤的加尔提兰大陆,太阳的初升之地,神灵们平定蛮族的侵犯,建立了调和共荣的六国,留下不灭的史诗。时刻流通,世事如棋,旧日之誓烟灭,统治者深陷争斗,四处战火纷飞。乱世之中,是抓住机会成为大陆的霸主,还是忠于骑士的誓言行侠仗义?
1、游戏刚开始的时候玩家就可以选择调整主角的外貌,不过可能是美术风格问题吧,不管怎么调整都感觉很别扭。进入游戏后主要就跟着主线情节进行战斗和任务。
2、战斗玩法相比起其他类型的手游来说还是很讲究策略性的,战斗中玩家就可以控制6个作战单位,每个作战单位还有自己的移动范围,攻击范围,防御反击等特定,回合制的战斗玩法也是考验玩家的排兵布阵等战前策略。更加难得的是游戏数值成长并不夸张,这就保证了战斗中没有无脑的数值碾压节奏。
3、相比较起传统的战棋类游戏,诸神皇冠的操作又从中做了一下简化,玩家只需要选择作战单位,然后点击移动的地点或者是想要攻击的敌人即可。战斗地图并不大,但是有一些地形因素,比如说草丛,箭塔,就可以增加攻击力或者是防御力。
4、关卡中的胜利方式也不一样,有的是需要消灭所有敌人,有的需要安全撤退,还有的需要保护己方NPC,甚至中途还会加入一些NPC等意外事件,设定比较用心。
5、战斗中玩家尽量保证角色不要挂掉,虽然游戏养成玩法偏卡牌,角色在战斗中挂掉后也不会真的消失掉,但是会给角色留下一些伤痕,降低角色的属性,虽然这些伤痕后续就可以恢复,但是如果角色不小心再次挂掉后,就会变成永久的伤痕。
6、游戏战斗中没有自动战斗,后期节奏会显得有些慢,角色养成也比较有意思,前期主要靠角色升级和装备,随着主线情节的推进,还就可以在城市中进行转职,后期玩家就可以获取自己的城堡,占领一些附属领地,获取资源,城堡就可以升级,还就可以打造装备,购买资源等等,是一个偏养成的玩法。
7、这款游戏中最主要的一个创新点就是没有体力系统,随着主线情节和直线情节的情节,推进的是游戏内的时间线。
8、随着游戏内时间的流逝,角色会变老,占领的周边领地会被收回,角色的伤痕也就可以恢复,玩家还就可以用角色和一些大的势力进行联姻,生出的孩子会继承角色的血统,算是一个新的培养方式,而这些孩子会渐渐长大,逐渐替换掉前期主力。
9、游戏中还有一些周边玩法,比如说武器打造,支线任务,商店购买资源,多种节日里,玩家就可以竞技、修复永久伤痕等等,让玩家能在肝等级的同时增加一些乐趣。
1、各种细节都能体验的游戏要素,让玩家感受有血有肉的世界
2、非凡体验尽在指尖,全新的神器正式降临,新的挑战还在继续
3、而且最为有趣的设定就是你的角色也是会经历生老病死的,你的家族会不断的传承下去,亦或是消亡
4、角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族或许会开枝散叶,或许会逐步消亡
5、究竟是为了大义,还是为了爱情,为了兄弟,还是为了信念
1、游戏采用全新设置的跌宕起伏的故事剧情让玩家更好的沉浸在游戏冒险之中,游戏作为本,商城内的所有道具和资源都是可以免费获得的,游戏玩法非常的好玩
2、各种战争名场面都可以看到体验到
3、这是一个非常复古的西方风格的战争,策略类型的srpg的冒险动作玩法,包含了西方古典战斗策略,在这里你将扮演一个将士,你需要带领你的不足和其他的,国家进行战斗使用策略战棋的玩法,发挥你的聪明才智,将你的战斗故事发挥自己战胜对手
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