游戏中每一位指挥官都能进行自己的努力,将自己从一名中士官职升为最高的大元帅军衔。军功是高低影响每周获得的金币和科技点奖励值,军功每提升一级都可开启一个给力技能。
军衔等级分为:中士、准尉、少尉、中尉、上尉、少校、中校、上校、准将、少将、中将、上将、大元帅;
军衔分别对应技能:
空中炮艇
战地急救
巡航导弹
EMP磁暴
纳米再造
歼30截击
铁幕
闪电风暴
核弹
游戏中共有50多个兵种,同时还分为不同的等级,那么该注重培养哪些兵种呢?哪些兵种又不该培养呢?下面来告诉你答案:
在游戏里兵种共分为4大类,1、步兵;2、装甲;3、飞机;4、建筑。
各兵种的攻击方式主要有:爆炸、热能、动能、穿甲、电磁等五类,其中步兵受到的伤害程度分别为热能150%、爆炸120%、动能100%,装甲受到的伤害程度分别为穿甲150%、热能120%、动能100%
飞机受到的伤害程度分别为爆炸150%、电磁120%、动能100%,建筑受到的伤害程度分别为电磁150%、穿甲120%、动能100%。
玩家一般常用的兵种主要有要塞,小红,尤里,黑鹰,猛犸,长弓,磁能,磁暴,特斯拉,光棱,大白等等(土豪例外哈)。尤其是游戏到了后期,主力部队觉醒后,中小V玩家基本上没可能觉醒特殊部队的。
要塞空地攻击都是动能,小红空地攻击分别是动能、爆炸,尤里对地攻击是热能,黑鹰空地攻击分别是动能、穿甲,猛犸空地攻击分别是爆炸、穿甲,长弓空地攻击都是爆炸
,磁能空地攻击都是电磁,磁暴对地攻击是电磁,特斯拉对地攻击是穿甲,光棱对地攻击是热能,大白空地攻击都是穿甲
要塞血厚攻击小,为前线肉盾,尤里紧跟要塞,血厚,攻击高,伤害高,为主要攻击手,黑鹰(长弓)攻击高,距离远,主要打击对方装甲,小红血最少,但排位最后,攻击高,距离远,打击对方飞机,装甲等目标。
目前大部分的玩家都是这么安排主力的,至于其他的排兵布阵的方法希望有经验的玩友一块在网络上交流心得。
1、失败一次不可怕,利用失败,提升自我,才能更强。战斗回放,发现自己的薄弱点,提升,更强,等你来战!
2、余种性能强悍的装备,让您如虎添翼
3、全球同服,真人指挥官的一场场大战,在生死较量中,给人沉浸式的战争体验,非常刺激
4、极简的操作和丰富的可玩性,即将受到广大玩家的喜爱。作为游戏特色的部队收集系统和军火商人系统,让你战场上冲
1、原汁原味的现代战场,丰富多样的游戏魅力,多种不同的游戏玩法,将会带给你百分百最完美的战争体验,独具激情的战斗方式,丰富的战争策略玩法,满足你的一切需求
2、游戏中玩家将要扮演一位指挥官,你需要统领好自己的军队随时准备战斗,游戏画面及玩法非常的真实,让你有种身临其境的感觉
3、你需要操控己方单位攻击其他玩家,多样的策略搭配阵容,还要时刻注意自己的防御力量,合理派出军队增援玩法
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