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  • 游戏分类: 策略塔防
  • 游戏语言: 简体中文
  • 游戏大小: 26.82 MB
  • 游戏版本: 2.4
  • 系统要求: Android4.0及以上
  • 更新时间: 2022-09-03
游戏介绍

1.武将等级不能超过主城也就是人物等级。

2.武将达到80级后,就可以转生,转生后等级看当前经验而不是等级,转生后初始带兵增多,兵种级别提升加快。

3.机动性:包括闪避和抵挡,经常就可以有效防御普通攻击,是很好的兵种特点。美中不足的是闪避或抵抗后不会增加士气,当然对方也不会增加。

4.综合能力:就可以闪避、抵挡、爆击、能力平均,但都会点。

5.士气:每次普通攻击命中或被命中,被战法命中,战法部队都会增加25点士气,被机械部队穿透命中后排部队不加士气。

6.振奋状态:部队士气>=100,下回合发动战法,士气就可以超过100,受到战争吼叫战法攻击后,仍不低于100还是会发动,发动后必然为0.

7.逃亡状态:每回合自动少兵,目前只有NPC使用这个战法时有效果。

8.舞姬随机使一个部队进入振奋状态,但可能失败,成功率受何影响不明,很可能和目标等级差有关。

9.战鼓部队加士气必然成功,每次增加己方所有战法部队士气30点。

10.医生的治疗效果和计策攻击力有关。

11.单体攻击的机械部队普通攻击伤害较高,而磐石甲车的防御十分高。

12.如果兵种本身没有某种能力,在战斗中不会体现,除非所用阵型有相应效果,比如弓兵在格档阵中才会有抵挡效果,在战法阵里则不会出现抵挡效果。枪兵和盾兵有抵挡能力,虽然说明中没说,这些数据还有待完善。

13.普通攻击会被闪避或抵挡,战法攻击必中,弓在被抵挡是不会受到伤害,暴击不会被闪避或抵挡

游戏攻略

“卓视之,其人身长九尺,虎体狼腰,豹头猿臂;关西人也,姓华,名雄。”

——《三国演义》第五回

战鬼·华雄,在此登场!

兵种:战鬼。步兵部队,精通格挡,闪避额外加成。

战法:直捣黄龙。士气满发动,攻击敌单体有概率混乱,概率二次攻击,连续战法(士气保留100点)。

属性:统155 勇173 智102

攻击系数:995

普防系数:1095

战法系数:1035

策防系数:740

闪避:10%

格挡:20%

暴击:0%

反击:0%

与战鬼·华雄一较高下的是刚·夏侯惇。

且看前方发来的战报截图。

输出对比:

战鬼·华雄发动战法,对方减22541兵

刚·夏侯惇发动战法,对方减19292兵

防御对比:

火牛发动攻击,战鬼·华雄减424并,刚·夏侯惇减1115兵。

不难看出,在攻防数值上,战鬼·华雄比刚·夏侯惇更加优秀。

另外,“直捣黄龙”技能有一半以上的几率发动两次攻击,同时有一定几率造成晕眩。

结束语:讨董联军,闻风丧胆!汜水上将,战鬼华雄!

游戏特色

1、是从东汉末年被灭门的平原城太守女儿蝉儿(编纂虚拟人物)被营救开始,一步步征讨,招降纳叛,攻城略地,丰富的剧情,会让您觉得轻松幽默。庞大的副本地图,会让您觉得身临其境,重回三国

2、真实区域城战,多元攻守策略,拒绝纯数值PK。使用弩车、火牛、投石车、箭塔等古战场真实器械,多点实时攻防对抗,百人同屏战个痛快

3、当然,对比起来,机械部队的攻击力比策士来说偏低,也没有战法攻击力高,同时缺少攻击后的特效。但战法将需要积蓄士气来完成战法攻击,而策士低概率的攻击成功率是其软肋,而机械将在这两方面都没有需求!所以机械将的优势在于在战斗时先手发动相对强力的攻击,先让敌方在未出手前就变成残废

4、作为三国策略手游的经典开山之作,游戏继承了单机三国游戏中的策略精髓

5、在国战时间内,打败敌国绿名以上玩家时将为本国增加威势值!三国威势值总和的多少,将会直接决定在晚上每场争霸战的战斗顺序,威势值总和越高就越早出场,从而通过争霸战获得的奖励就越多

6、锋矢阵来全面突击,摧枯拉朽,一举破敌?还是用八卦阵来避其锋芒,声东击西,击其侧翼?同时,不同兵种拥有不同战法

小编评价

1、游戏以策略对战玩法为主,玩家在游戏里可以招募各种知名文臣武将进行战斗,并且游戏里还拥有多特色玩法,有喜欢的可以到下载体验

2、经典谋略由你开场,成就一方霸主,操控兵团赢取胜利

3、策略新玩法,带来更多的三国对战体验,招纳贤士,拥有更多历史名将,助您一臂之力,简单的策略战斗手游,有兴趣的朋友们欢迎来下载体验

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