模拟江湖无限加载版这一款模拟古代的角色扮演游戏。该游戏具有最真实的历史记录。游戏的绘画风格也很中国。在游戏中,玩家扮演骑士并帮助路人进入游戏。
1、《模拟江湖》放弃了手游了吗?为什么要转做PC?
不会。由于模拟江湖我们内部暂定为一次性购买进行下载的游戏(而非内购付费),所以PC平台是一个较适合打磨和完善产品的地方。我们选择的研发引擎为跨平台引擎,在版本稳定后我们将第一时间移植手游。
并且模拟江湖也会出示MOD开发工具,供大家自己来扩展游戏内容。这也是PC上先发的一个优势。
2、游戏打算改成什么样?
含大地图的开放世界、规则驱动、多线情节,包括势力经营养成元素的传统武侠RPG游戏。
3、那这样跟《部落与弯刀》有什么区别?
问的好!
《部落与弯刀》也是我们工作室出示的一款开放世界+规则驱动的RPG。
《模拟江湖》在世界规则和设定上会更加多元化,游戏里NPC都会有自己的思考和行为逻辑,我们更希望突出“模拟”这个概念。其次在战斗上,我们更希望打造武侠的感觉,而非一拥而上的“黑帮互殴”,另外还有一些根本上的游戏设定差异,这里容我们卖一个关子。总之,模拟江湖的设计目标是希望大量的体现和还原大家对“经典武侠元素”的理解。
4、模拟江湖原来的设计使用还行,为什么不在原来的基础上优化,而要改整个游戏模式?
原来的设计会更加偏向于“文字冒险”方向,新的方向更偏重“开放世界”。很难说孰好孰坏,只是目前我们希望能做出超越自身工作室“舒适度”的内容。原来测试中大家反馈不错的一些使用,我们也会考虑一定程度的参考和保留。
5、废话少说,什么时候能玩到?
按照目前的研发进度,估计今年年底就可以PC端开测,在“拉胯”和“咕咕”之间,我们……只能选择后者。
将在PC版测试稳定后进行移植和发布,可能会在明年年中或下半年。
6、半年甚至一年?!你们不会到时候倒闭跑路了吧?
即使倒闭了业余时间也要把它做出来!(开玩笑,半年时间松鼠还是能撑得住的^ ^)
7、版号不会过期吧?
有一些传闻说版号只有1年的有效期,这个是假的。版号只要不被取消,就是永久有效的,大家请不必担心。
8、最后灵魂拷问一下,为什么你们的营销这么“恶心”?游戏没做出来就到处宣传?
Emmmmmmmm,确实是欠规划和考虑,这里跟大家道歉。模拟江湖的设计目标在内部一直在升级,所以突显出来的就是一直咕的状态了。也反应了我们立项和开发的不严谨,未来将优化和改进。
①、关于继承点分配:
首先,体质天赋五花八门,每个人的攻略方向也是千奇百怪,继承点的数值也是有多有少,所以没有一个统一的套路。
推荐:
1.主角副职养成流:华盖体质+金矿(其他按需分配)
2.主角唯我独尊流:零星体质+轻功天赋+外功天赋+内功天赋+金矿(其他按需分配)
3.主角幕后运筹流:文昌体质+幸运+大师姐+金矿(其他按需分配)
分析:
1.主角副职养成,选择华盖体质就可以大幅度提高副职经验获取量,就可以更快地提升副职等级;并且该体质智慧成长为绝品质,易养成高智慧,制药做装备都是上上之选;
2.欲要唯我独尊,最好选择零星体质,虽然这个体质比起破军要少20点,但是对于崇尚武道的你来说,却是当前版本最佳的选择,天赋三功加成,走极限,新手村就可以养成内外功20以上的面板,狼人什么的,易如反掌;
3.幕后运筹也就是偏管理向的主角,这个方向大体是给想要刷门派声望的小伙伴们,具体就是主角走全智慧路线,进门派之后直接挂门派大殿,每旬就可以获得100+以上的门派声望,轻轻易松破6500(本人最高纪录7500),缺点显而易见,就是主角没有半点战斗力,所以需要一个强力弟子补完战斗任务,当前版本大师姐自然是不二选择。
4.金矿,无论你走什么样的路线,这个点都是必须的。需要注意的是,我说的是金矿,不是其他类型的矿洞,这个需要自己SL,特别提醒,在与师姐对话拿到矿洞图纸之后,矿洞的金银铜属性就会固定,所以想要刷金矿,你需要在对话以前保存,然后再SL。
②、开局选择:
1. 理想开局:楞严经(初始携带)、古老的猎户鞋子(集市SL)、20两(初始携带)及其他物品(初始携带)
2. 优秀开局:楞严经(初始携带)、20两(初始携带)
3. 良好开局:楞严经(初始携带)
剖析:
1.楞严经的作用主要在于放生会上交还给小和尚换取幸运值,幸运值会影响一些随机物品的掉落概率以及属性;
2.20两初始资金用于与黑衣人购买47两的美酒上,当然,如果是转生档,就可以选择直接卖掉《江湖丛谈》,获取20两;
3、古老的猎户鞋子,一双购买价格高达240两的鞋子,用于交付捕头,选择抬高价格,就可以获得360两,也就是赚了120两,并且降低了侠义值,有助于开启江陵黑(哈)市。
③、出门问答选择:
1. 副职养成路线:(华盖体质) 读书-谱曲-工匠/裁缝/医药
2. 唯我独尊路线:(灵性体质,三功天赋) 习武-外功-工匠
3.幕后运筹路线:(文昌体质,幸运天赋) 读书-谱曲-工匠
解析:
1.读书就可以增加智慧管理,主角走副职经营自然需要选择读书,同理,习武很增加战斗基数;
2.至于谱曲,是为了辰时树林触发的【天澜之音】,一个状态buff,还少量的经验加成;
3.主推工匠是因为选择工匠之后,在新手村【作坊】打铁任务消耗的时间会缩减一半。
④、必要情节:
1. 天风心法:辰初-集市【集市饼店事件】--巳时之后-清泉寺【喧闹的清泉寺】
2. 鬼纵步:午正以前-作坊-对话铁匠【出示帮助】-午正-赤岸镇【习武的小三子】--不欺骗---客栈--交于剑客
3. 雁步:午正-赤岸镇【习武的小三子】--欺骗
4.一个不消耗时辰魅力值任务:辰时-【药馆】-药童-聆听(得到铅粉的线索)-巳初-【清泉寺】-参与放生大会-与女子对话
分析:
1.其他情节无非就是赚钱啊、烧香啊、赚钱啊、打狼啊、赚钱啊、炸堂(好像这个也是赚钱)啊、赚钱啊、赚钱啊、赚钱啊......自选完成就是了,还是什么获得簪子之类的任务可做可不做,因为进门派之后,在村子里有个大叔,就可以做一个木簪子完成师姐的惊鸿任务,至于传说中的冷瑜和白芨,请往下看。
2.关于赚钱需要补充一下,除了精华帖里面每位大大提起的正常任务攻略积累资金以外,我们还就可以开局特长选医术,森林治疗情节之后,虽然没有得到鲤鱼却就可以开启鱼塘,之后在集市购买炮仗,SL炸神鱼到衙门卖给师爷,本人在完成必要的基础任务的前提下,酌情进行任务赚钱部分资金,加上SL卖极品以及烟火会卖装备和道具,初始资金达到1900+,个人觉得还有上升空间。
⑤、疑难情节分支点:
1.关于新手村白汲,仕女图中的美女,需要帮助药童炼药,并完成清泉寺画师事件,于烟火大会结束后出现;
2.关于新手村招募王屠户,需要高魅力,在承接翠莲逼婚情节,与王屠户对话的时候选择招募;
3.关于招募冷瑜,此人号称前期初主配角团以外的最强智慧型弟子,需要招募王屠户为随从之后,再去后山打猎,打通后山猎户情节之后,与翠莲交付任务,然后于烟火大会结束之后出现,对话回到门派之后,与丁阳一起出现;
1、扣人心弦的故事情节,掩藏了一些不清楚的随机事件
2、多样的法宝神器使用,趣味副本上线,美腻画风很吸引人
3、因为有着大量的剧情线,为了便于玩家理解剧情推进,游戏内设有本剧情日志
4、模拟江湖游戏有着多周目系统软件,每进行一次武林过程,都是给你的师门承传赢得提高,给你下一周目地那时候可以走的很远
5、不同阵营的立场选择将决定故事的不同发展方向,总有太多的结局等着你去解开
6、化身为救世,游戏中当中找寻有根骨的小孩,令新手入门派渐渐地塑造
7、各种门派各有特色,丰富的秘籍等你修炼,提升自己的实力
1、而且我感觉你们这最难受的就是走格子,最多走6格还是7格一回合?我要去找个NPC还得跑几十回合找人吗?那时间怎么算?一回合算一天?还是一回合算一个小时或者两三个小时?如果那以前开局的时辰怎么算
2、游戏的模式有点像我之前玩过的天下霸图,但是看预告感觉要有意思,可玩度也要高,对门派的经营和对弟子的培养有很多分支也说明游戏制作和设定会比较复杂,希望自由度会高一些,我对这个游戏充满期待
3、洒脱的探险,众多豪侠结集,多种多样的团本主线任务等着你感受
4、暖暖 丰富的人物设定和剧情,也觉得有一定的自由度,无体力无时间限制,你还嫌因为健康系统对游戏望而却步吗?你还嫌因为玩的晚对于排行榜失去信心吗?你还嫌因为兜兜里没钱对到手的鸭子愁眉叹气吗?快来一起体验无束缚无烦恼的自由快乐的江湖体验吧
5、这款游戏的内容挺多的,对于喜欢玩此类游戏的朋友们,你们还在犹豫啥?千万不要错过,赶紧来下载它吧!相信各位玩家们一定会喜欢上这款游戏的
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