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当前位置: 微安卓安卓游戏单机策略塔防影之诗简易版
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  • 游戏分类: 策略塔防
  • 游戏语言: 简体中文
  • 游戏大小: 97.42 MB
  • 游戏版本: 4.5.10
  • 系统要求: Android4.0及以上
  • 更新时间: 2022-09-14
游戏介绍

影之诗中的卡牌按照稀有度牌序共分四个等级,从高至低:虹卡、金卡、银卡、铜卡。

不同等级之间卡牌强度虽有差异,但大致存在一个模板(笔者大致在网上搜索了一番,并没有找到相关的言论,但为了说明卡牌强度,笔者将自己的拙见说出,希望每位不要取笑。如有错误,望每位不吝指正!):

1、随从卡模板

随从卡模板:费用*2≤(攻击力+生命值+效果价值)*卡牌稀有度。

当攻击力和生命值之和不等于费用*2时,通常是因为存在一个特殊效果,血攻差距越大,效果往往越强。也不排除某些卡牌存在亏模情况,即该卡的身材本来就很差了,效果也不太好用或者不适用于当前环境(也可能是由于效果太过特有,找不到卡组与之配合)。

而某些卡牌由于效果过于强力,同时身材丝毫不逊色,我们将其称之为超模卡或者“假卡” 。这种卡片如果出场率过高且对于对局的胜负拥有着至关重要的决定时,往往会遭到削弱。例如唤灵师的魔将‧赫克托,号称“三带三十七”,由于太过强力,惨遭削弱,不过已被改回至原本强度。

卡牌稀有度影响系数并无定数,这里笔者给出一个阈值(也是笔者自己估计的):

铜卡:0.8-1.2

银卡:0.9-1.3

金卡:1.0-1.5

虹卡:1.2-2.0

卡牌稀有度决定了卡牌的强度的理论在大部分的情况下确实可行,但也不妨碍铜卡银卡出假卡,例如超越者的铜卡护符加速装置,你很难把这张卡代入上面的公式,因为实在是太强了,说其有虹卡的强度也不为过。

而银卡中,皇家护卫的魔导狙击手•瓦路兹(俗称魔弹哥),以及鲁米那斯法师这两张卡,作为银卡也拥有着不输给金虹卡的强度,一个是抉择破坏或消失,一个是白嫖进化点带软嘲讽,你也很难将其代入公式,而他们也在DBN版本指定系列中大热的中速皇卡组中,几乎是必定放入卡组的存在。

再提到最高稀有度的虹卡,也不能简洁的将其上限看做2.0,例如超越者的机械降神,作为一张虹卡,出场即能给主战者添加当局战斗永久有效的效果,而效果居然是回合结束时依据共鸣状态重新抽6张牌,一口气抽这么多牌对于任何职业来说都是一个很恐怖的效果,你很难评判这张卡造成的效果是多少。在笔者看来,这张卡对于造物超越卡组的超越者来讲,系数甚至能达到3.0以上,即一张6费卡的效果达到了18费以上(抽卡类法术模板是3费抽2.5)

所以万万不可将此公式无脑套用所有卡牌,这个公式只是为了让大家对于不同稀有度的卡牌的强度有一个大致了解而写出来的,适用于大部分的卡牌(如果有误,欢迎每位指正)

2、法术卡模板

法术卡模板比较复杂,由于不同职业对不同法术的需求不同,难以完全统一,这里介绍的模板均以平均值或特定卡牌为例。在介绍参考卡片时,请将该卡片的稀有度纳入因素一并考虑。同时,一张卡若为中立卡片,则会在模板上削弱一定强度。(因为中立这个职业本身就带有一定强度)

⑴效果伤害类法术卡模板如下:

效果伤害类法术通常表述为给予敌方的随从或主战者X点伤害,或是给予双方的随从全体X点伤害,还有给予敌方的随从全体X点伤害。

不过实战中常备效果伤害类法术卡大量为单体,所以这里重点分析单体效果伤害类法术卡模板。

以下为单体类模板

1费打1.5,参考卡片:

天使的圣箭:给予敌方的主战者或1个敌方的随从1点伤害。(可选主战者,扣0.5)

炽热吐息:给予1个敌方的随从2点伤害。(略超模)

2费打3,参考卡片:

火遁之术:给予1个敌方的随从3点伤害。爆能强化6:原本的3点伤害转变为6点伤害

不灭的怨念:给予1个敌方的随从2点伤害。唤灵2:原本的2点伤害转变为4点伤害。(多一个变成4点伤害的效果,综合打3)

傀儡派对:给予1个敌方的随从3点伤害。爆能强化7:召唤3个傀儡(222)。

3费打4.5:参考卡片:

剧毒蛇吻:给予1个敌方的随从4点伤害。增加一张毒蛇卡牌(111)到手牌中。(111是延迟性伤害,给0.5)

伊拉斯莫斯的秘密仪式:给予1个敌方的随从5点伤害。爆能强化9:不给予伤害,改为召唤一个大召唤师•伊拉斯莫斯到战场上(随机效果扣0.5)

元素之矛:给予1个敌方的随从3点伤害。本回合中如果已经使用的卡牌数为2张以上(不包含本卡牌),则会由原本的3点伤害转变为6点伤害。(9/2=4.5)

4费打6:参考卡片:

龙之怒:给予1个敌方的随从6点伤害。(还有比这更好的例子?)

地裂弹:给予1个敌方的随从5点伤害。土之秘术:增加1张守护者炼成术(233守护,触发魔力增幅)卡牌到手牌中。(附加特效是1.5换3,土片在下场前就得存在,占用1个格子,且必须在之前消耗能量点下土片,操作的效果算检索类,后面再提)(效果综合给1-1.5伤害评分)

以此类推,单体目标的效果伤害类法术模板为1费打1.5伤害,但由于伤害打的过高用处不大,更高费用大多追求破坏类法术,所以仅介绍到4费卡片。

AOE模板相对简洁,1费打0.5伤害,参考卡片:龙之翼击,诺娃的炎弹,蛋蛋大爆炸,启示录。

而仅对敌方随从造成伤害的AOE,在此基础上再打少量折扣即可,大家可自行斟酌。

不做赘述。

⑵破坏类法术模板:

破坏类法术通常表述为破坏1个生命值X以下的随从,或者直接说明破坏1个敌方的随从或护符。一般用作解除敌方强力大怪的威胁。当遇到棘手的护符时,也可使用此类卡牌解除威胁。模板如下:

2费炸3.5:参考卡片:

漆黑法典:使1个生命值为3以下的敌方随从消失。(强度偏高)

3费炸5:参考卡片:

偷袭术:破坏1个生命值为5以下的敌方随从。

画皮:使1个生命值为3以下的敌方随从消失。增加1张悬丝傀儡卡牌(011突进)到手牌中。(消失的强度自不用说,011突进使得该法术有1解2的能力,综合给5点伤害评价)

4费开始软解卡:参考卡片(3费的落穴有前置条件,不算做常规解卡):

绯红净化:给予自己的主战者2点伤害,并破坏1个敌方的随从。(自身有2血代价)

森之细语:使1个敌方的随从变身为妖精。(效果更倾向于破坏类法术,归入)

堕天:使任1个战场上的随从,或任1个战场上的护符变身为堕天使(313突进虹吸)

5费开始无脑解卡(往往在解卡的同时带有追加效果):参考卡片:

处决:破坏1个敌方的随从或1个敌方的护符。

殒命之舞:破坏1个敌方的随从,并给予敌方的主战者2点伤害。

圣洁的歼灭:指定1个敌方的随从。使该随从以及全部与该随从同名的敌方随从消失。

由此推出,真实的无脑解卡应该是4.5费的卡,但是不存在0.5费,所以4费解怪有副作用,5费解怪有额外效果。

说是破坏类,其实大量情况下用作解怪,比较少的时候用作解护符手段。

游戏攻略

一、基础游戏规则简介

ShadowVerse(暗影之诗)这一款收集卡牌对战游戏,在游戏中,将会以等七名主角来共同铺陈故事的发展,游戏将会以正统对战型的高竞技性作为主打,能够不用顾虑场所与时间,随时随地享受充满战略性的对人战卡牌对战乐趣。

卡组数量和同名卡限制

卡组必须为40张,就可以使用职业角色的专用卡和共通的中立卡进行编组。

同种类的卡最多就可以放入卡组3张。

1、【卡牌种类】

随从

特征是卡牌下部记载着攻击力/体力

这类牌打出后悔停留在场上,拥有攻击力和体力。进行战斗时就可以给予相当于攻击力的伤害,受到伤害体力就会下降。体力到达0以下就会被破坏放置进墓地。除了部分随从外,出场的第一回合不能攻击。

法术

特征是卡片顶端十分简洁

这类牌进行打出发动某种效果后,不会留存在场上,直接放置入墓地。法术拥有多种多样的效果,虽然即用即扔,但很多拥有迅速起效的效果。

护符(amulet)

特征是卡牌上部有突出的部分。

进行打出保留在场上,但不像随从牌拥有攻击力、体力。大多数是进行留存于场上持续发挥效果,但其中也有进行被破坏发挥效果的卡牌。

2、【对战规则】

胜利条件

使对手体力归0即为胜利

在影之诗中,对局开始会获得20点体力。将对手的体力降为0是最基本的胜利条件。

另外,还有“无法抽牌时视为败北”的特殊条件,一定要注意卡组的剩余数量。

同时,在一些职业中拥有带有特殊胜利效果的卡牌,需要特别注意(例如主教的被封印的炽天使)

对战开始时

对战开始时,首先随机决定先攻和后攻。

双方最初都会抽上3张牌,然后就可以选择任意数量不想要的卡牌洗回卡组重抽,但仅有一次

回合的流程

每回合首先会进行【能量点】的增加(上限10)和全恢复,然后抽1张牌。后攻玩家在第一回合就可以抽2张牌。之后就可以进行打出卡牌、随从攻击等操作。

打出卡牌

卡牌左上记载了卡牌费用

卡牌都设定了自己的费用,基本上进行支付相当于费用的【能量点】打出卡牌。

不论卡牌种类,只要能支付费用,一回合中就可以打出任意数量的卡牌。

进化的规则

进化在对战中期才就可以使用。

进行进化强化随从。

已经出场的随从,就可以进行消费1点【进化点】进行进化。进化后的随从,就可以在打出的回合就对对方随从进行攻击,属性也会得到提高,同时可能会获得例如在进化时发动的多种多样的效果。

进化次数是有限制的,先攻有2【进化点】,而后攻有3【进化点】,而先攻在第5回合,后攻在第4回合后才能进行进化,并且进化一回合只能进行一次。

攻击规则

一般情况下,就可以攻击任意对象。随从一个回合中就可以进行一次攻击。

基本上,就可以任意选择对手随从或对方本身进行攻击(守护除外)

伤害计算方法

攻击玩家本身时给予相当于攻击力的伤害,攻击随从时双方都受到相当于对方攻击力的伤害。

场地限制

能够登场的卡牌数存在上限,各自玩家的场上随从、护符合计最多只能存在5张。

手牌上限,玩家最多持有9张手牌。

如果在此基础上试图抽牌,抽到的牌会直接进入墓地。

游戏特色

1、游戏以其充满特色的玩法、强竞技性的战斗系统、华丽精美的卡牌立绘以及包括小仓唯、钉宫理惠、樱井孝宏、花泽香菜等在内的豪华声优阵容,取得了日本畅销榜与下载榜双榜第一名的好成绩,成为了广们心目中不容错过的卡牌巨作

2、国服萌新友好度高,国服独有的新手教程优化,让新玩家也能快速上手。新手辅助界面自由切换,主界面及UI全方位优化,整体画面简洁明了。更有丰富的新手福利、应援活动赠送的免费虹卡、参与预约赠送的丰厚卡包和金币奖励等等

3、来亲自感受令人震撼的图绘以及最强的对战

4、超级豪华的日本声优阵容,让每个游戏角色活灵活现

5、酷炫战斗特效,震撼视觉享受,开启你的冒险之旅

6、当然除了这些日系画风之外,开发商还邀请了大批一线声优为角色台词配音,开战、出牌、攻击、胜利等等都有相应的台词,演出效果破表

7、你将可以在“自由搭配”里随意测试你的技能

小编评价

1、游戏性上不同于炉石,进化这一特性使战局有许多变化,唯一一点我觉得不太的好的就是组多样化的卡组要么氪金速达,要么慢慢肝,但其实氪金除了加速卡牌的收集过程外提升并没有那么可观

2、提到影之诗,想必大家想到的第一句话就是五分钟公平竞技卡牌手游。简单的一句话将游戏的特色亮点展现的淋漓尽致,游戏时间短,竞技玩法公平自由,再加上出色的画面,绚丽的特效,豪华声优阵容,深受玩家的热爱与追捧。如果你也喜欢卡牌游戏,就千万不要错过这款游戏

3、游戏中有着各种各样的少女角色,为玩家组成了一个卡片的魔幻世界,快来收集战斗吧

4、海量角色和独特的卡牌类型任你收集、养成。游戏融入了策略战斗玩法,超华丽的动作特效表达,日本本土专业CV加盟助阵

5、本作也发挥日式卡牌的最大特性,除了拥有精美的卡面绘画以外,像是杉田智和、小仓唯、井上喜久子等知名声优也会加盟到游戏中,为玩家演绎更为奇幻的世界冒险。影之诗的游戏玩法类似于炉石,但游戏节奏要远远快于炉石传说

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