任天堂在2008年发售的一款口袋妖怪非正统游戏,其玩法与正统不同。游戏的舞台为新的地区阿尔米亚,行动基地为守护者培育学园,主人公已从这里毕业,能从十七种口袋妖怪挑选为搭挡,随着完成特定的委托,就会增加搭档口袋妖怪的数量。另外,游戏有一些支线任务和卡片收集系统来供给捕猎器能量。
1、游戏的捕捉方式不再是丢精灵球而是改为使用陀螺的方式。
2、一些支线情节会让你获得强力的口袋妖怪。
3、游戏中主角将帮助当地村民解决各式各样的奇趣难题,过程中会经常借用到十分多自由妖怪的能力。
4、本次全部捕获与召唤都将使用根据图鉴给出的符文,按照同样的画法画出图标即可召唤出你已经捕获的精灵。
1、多种战术策略搭配,让我们一起打倒火箭队,展开宿命对决
2、利用陀螺来捕获野生口袋妖怪,并慢慢将它们驯服
3、还加入了60个支线委托任务,这些委托任务得到的奖励可以强化陀螺、增加搭档口袋妖怪
4、熟悉的精灵世界,随着更多副本地图的展开
5、随时都能捕捉精灵让你体验养成进化带来的无限乐趣
1、口袋妖怪在掌机领域长期占有着不俗的粉丝量,游戏本身的简单易玩特性也让这一优势持续发酵,玩家在寻找游戏的时候一般会被这点直接吸引,本次的作品进行了巨大的升级任务委托变得非常多,玩家估计一时半会儿还忙不过来
2、注意:该游戏需要在NDS设置中开启“忽略游戏卡带限制”才能正常运行
3、本作以全新的阿尔米亚地区为舞台,玩法与原作有较大出入,玩家在游戏中所扮演的主人公已从学园中毕业,成为一名正式训练师,开始冒险
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