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当前位置: 微安卓安卓游戏网游射击游戏巅峰战舰(恩加尼奥角海战)
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  • 游戏分类: 射击游戏
  • 游戏语言: 简体中文
  • 游戏大小: 1.14 GB
  • 游戏版本: 1200008.9.0
  • 系统要求: Android4.0及以上
  • 更新时间: 2023-05-29
游戏介绍

厌战号战列舰属于英国皇家海军建造的伊丽莎白女王级战列舰。其经历过第一次、第二次世界大战。尤其在第二次世界大战中,厌战号多次受到创伤而最终安然无恙,成为二战中英国皇家海军的传奇战舰。

历史数据:

尺寸:全长196m,型宽27.4m(现代化改装之后31.7m)

标准吃水9.2m,满载吃水10.35m

排水量:标准排水量29,150 吨 (1937年现代化改装之后32,500 吨),满载排水量33,000 吨 (1937年现代化改装之后35,500 吨)

动力装置:24台3缸锅炉(改装后6 台锅炉),4台涡轮蒸气机,螺旋桨4轴

主机输出功率75,000 轴马力(改装后80,000 轴马力),最大航速25节(随服役年限的增长有所下降)

装甲防护:

舯部主装甲带6.0英寸-13.0英寸(152-330mm) ;上部主装甲带6英寸(152mm);甲板装甲2.5英寸-5英寸(63.5-127mm);隔舱装甲6英寸-4英寸(152-101mm);炮塔装甲正面13英寸(330mm),侧面11英寸(279.4mm),顶部4.5英寸(114.3mm),炮座装甲10英寸-4英寸(254-101mm);副炮装甲6英寸(152mm);司令塔装甲11英寸-3英寸(279.4mm-76mm)

武器:

8门双联装15英寸/42倍径 Mk I 主炮;14门单装6英寸/45倍径 BL Mk XII 副炮;2门76mm/50倍径 QF HA Mk I 炮(12磅炮);4具单管21英寸口径水下鱼雷发射管(改装中拆除);现代化改装加装4座双联装4英寸/45倍径 Mk XVIII 高射炮;4座8联装40.5mm/45倍径 Mk VIII 砰砰炮;二战期间加装30门美制厄利空20mm高射炮,4联装高射机枪。

雷达:

281对空雷达(1941年装备),271对海雷达(1941年装备),284火控雷达(1942年装备),285火控雷达(1941年装备),282火控雷达(1943年装备)

主要战绩:

1916年5月31,“厌战”号参加日德兰海战,战斗中因操舵装置失灵掉队,遭到德国舰队集中攻击而被重创,被15枚大口径炮弹击中。

1940年4月参加挪威战役,在纳尔维克海战中,“厌战”号率领英国舰队击沉多艘德国驱逐舰。

在卡拉布里亚海战中,命中26400码外的意大利海军朱利奥·凯撒号战列舰(加富尔伯爵级战列舰),并迫使其退出战斗。这是经确认的战列舰炮击命中敌方战列舰最远距离的纪录。

1942年1月加入英国皇家海军东方舰队,作为旗舰,在印度洋与日本海军作战。

1944年6月带伤参加了诺曼底登陆战役,完成任务后回到罗塞斯。

1947年3月12从朴斯茅斯被拖往拆解途中,拖缆崩断在康沃尔海岸漂浮多日后搁浅。截止1956年间就地解体。

《巅峰战舰(恩加尼奥角海战)本已震撼上线,而“厌战”号也已加入中;目前在游戏内购买“福利勋章”即可获得六阶“厌战”号;

下面我们先看一下他的面板数据;其配合涂装成员总共达37000的血也是相当不错的;加上涂装后3200的装甲为厌战出示了4级BB里面相当高的火炮防御力。4座两联装主炮前2后2的配置,为厌战出示了超强的火力投射量,就可以在给敌人难以打出伤害的角度,自己来进行大量输出。防空这方面就更不用说了,航母攻击编队不敢轻易选择战列舰作为第一攻击目标。机动性方面厌战选择成员(轮机长)出战最高,就可以获得30.17节的航速,让其在战场中具有很大优势,其转向可媲美同级战列舰,而在机动过程中能有大量机会躲掉敌方鱼雷及火炮的攻击。再配合涂装以及成员的技能,其主炮填装时间让敌人很轻易地尝到你毁灭打击的威力。同时主炮射程最高达到19.32km,想我厌战在卡拉布里亚海战中,命中26400码外的意大利海军朱利奥·凯撒号战列舰(加富尔伯爵级战列舰),并迫使其退出战斗——这可是经确认的战列舰炮击命中敌方战列舰最远距离的纪录啊!

综合以上属性来看,厌战血量可谓充沛,当然啊 !只是血量优势并不是大优势,其最大优势是厌战相比同级战列舰其装甲厚、速度快且生存能力强,装甲方面扶桑最硬的时候相比厌战3200的自然是脆皮啦~同时厌战短粗的舰身,这也间接保证厌战的生存能力;

不管怎么说,厌战作为一艘战列舰,其主要定位就是打击敌方巡洋舰、压制战列舰,但是反驱逐在能打中的情况下,能给己方创造出很大的优势;

嗯,厌战,其威力着实厉害,综合实力真心凶,本篇属性介绍的差不多了,实际战斗千变万化,等着舰长大大们去一一试探;

游戏攻略

1、MVP如何计算

首先我们需要了解MVP的算法, 那么到底有哪些因素,会影响到MVP的计算呢?伤害类的有首杀、双杀、三杀、击杀数、伤害量;辅助类的有助攻、点灯、防御基地、占领。

我们应该如何利用好这些点,来尽可能的争取到MVP呢?

2、战列舰

战列舰,它的机动和探测较差,那么在点灯,占领等项中很难拿到分数,扬长辟短,是战列舰所需要注意的。

每一个舰长都明白战列舰以输出为主。但是要如何利用上这些输出呢?

首先,绝不打没把握的炮,当你完全没有把握能够击中一艘战舰的时候,不要抱着“反正我现在没有目标,打中了就多一点伤害”这样的心态。因为战列舰的填装CD十分慢,你无法保证在几秒钟后,是否就会出现一个是你绝佳输出点的敌人。这样的话,整个攻击节奏会完全乱掉。

然后,就是要注意输出的手法,当敌方出现一艘残血的战舰,不要抱着“万一有几发没打中,我直接全放了吧”的心态一次将所有主炮全部使用,因为会导致大量的伤害溢出,或者是被队友抢了人头,更或者是全部空掉。

权衡一下,花费大量的炮弹,仅提升一点击杀的几率,实际上是很不划算的。如果进行计算,仅释放足够击杀敌舰的炮弹,无论成功还是失败,我们都节省了相当一部分火力。

只有这样控制着输出的火力,才能有更大的可能性拿到MVP。

2、驱逐舰

对于驱逐舰而言,我们单发炮弹的火力较小,但机动较快,鱼雷的输出也较高。

首先,在一开局,就可以尝试一下,能不能拿到一血,如果不能的话,一定要抢先去占领点,因为占领也是计算MVP的其中一项。同时选择好角度,点亮的敌舰,最好是被自己所点亮,这样也能拿到点亮的分数。

如果被敌人发现,在保证自己安全的情况下,也就可以将自己的火力进行分散,拿到大量的助攻。

这样一看,简洁明了,对于驱逐舰而言,我们的核心点,不是在于人头数量和伤害(当然,并不是说驱逐舰不需要),而是在于辅助类的,点灯、助攻、占领这些地方。

3、巡洋舰

众所周知,巡洋舰的技能十分给力,选择哪套技能,对我们抢夺MVP的打法,也有很大的区别。

如果选择是扰乱技能,那么“燃烧射击”就可以分散使用,拿到大量的助攻,利用巡洋舰自身较快装填CD和不俗火力的主炮,拿下人头。

如果选择的是战术技能,“炮弹攻击”这个技能不仅仅能够沉默敌舰,其不俗的伤害,用来K人头也是相当不错的选择,而“轰炸突袭”则是大范围拿助攻的神技,不仅如此,如果有残血的敌人,也许还能拿上两个人头。

4、潜艇

潜艇,大致的方向和战列舰类似,但是存在很大不同的地方在于,潜艇的进攻,无法像战列舰一样在15km开外有效的打击敌人,同时一旦被击沉,将会有较长时间的空档期。

所以想要拿到MVP,潜艇一定要注意的一点,就是保全自己的安全,只要自己不被击沉,那就有无限输出的机会。

5、航母

航母,由于攻击频率受限,所以要随时的利用好舰载机的探测优势,在进行输出的同时,也就可以进行探测。

航母不适合去进行占点,因为其主要依赖于舰载机,我们的操作点主要在舰载机上,所以无法随时的控制航母,同时其低机动力也难以在核心争斗点躲避攻击。

丧失了助攻,占领所换来的,是强大的命中率和高伤害,所以一定要尽可能的保证能够一击致命。

只有这样,才是航母拿去MVP的最佳选择!

游戏特色

1、竞争性战争使海战更加令人震惊。最激烈的决斗等着你去战斗

2、除了以高度精美的画面来塑造整体3D画面外,手游的战场还采用了Lightingmap技术以及实时天气昼夜变化等端游也鲜有应用的顶尖技术,真实呈现最真实的海战场景

3、最热的海战等着你去打,你可以用不同的武器组合建造自己的战舰

4、全新PVE玩法,亲临二战经典战役

5、多种人数竞技玩法,5V5、10V10超劲爆对抗作战

小编评价

1、如果把这个游戏的场景,在真实一点,那这个游戏肯定非常火,另外游戏的一些小细节还要注意,二战时期的潜艇得用深水炸弹打,二战时期中期好像还没有反潜鱼雷,如果能将潜艇设置一个随意下潜深度,那就好了,还有航母的舰载机,如果能设置一个向上飞向下飞的机制,那航母会非常的受欢迎,还有我建议将一些离谱的游戏设置给删掉,我还没见过装填1秒钟的战舰,还有保命的战魂之类的(就没见过鱼雷机能投过一波再投一波)另外我希望改进材料能好容易获取一点

2、相对于其他武器,航母的舰载机凭借类型的广泛,作用极为明显。可以探路、可以护航、可以布雷、可以扫雷、可以空中轰炸、可以攻击,简直就是战场无敌的存在,但缺点就是——贵

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