玩家就可以化身为一只鱼并且开始一场情节。就可以是水桶里的一只鱼,你需要找到机会跳出水桶进入河流,最后汇入江流,故事未完,我们继续,一代又一代的鱼群讲述着(她他它)们自己的故事......听说村头爱骗鱼说:这里有:传说,冒险,友谊,便便,好友,冲动,勇敢,悲伤,贪吃,逃跑,欢乐,聊天。
鱼:刚刚出生,请问接下来要做什么呢?
落:首先鱼鱼们就可以点击屏幕左下角的海星帮助查看基础提示,里面有一些基础的操作和提醒哦!(再点击一下帮助就就可以关掉提示) 然后别的还不明白的,让我们接着继续下去~
鱼:平时看见聊天的都是人机吗?
落:不是,都是真实在线的玩家,不过大部分都不怎么爱说话以及在挂机啦~
鱼:为什么我跑起来那么慢?
落:小鱼前期跑不快,会随着年龄的增长慢慢加快的!在家园中,点击底下发光的红色小蘑菇就可以给自己增加速度buff哦!
(注:只有年龄未满一半的小鱼就可以施加buff,超过一半会提示你是大鱼啦不能加速了)
鱼:怎么才能更快长大?为什么吃龟仙人食物长不大?
落:去冒险,冒险前检查自己饱食/心情/睡眠/便便是否有数值。海藻/浮游生物肉/鲨鱼肉,就可以增长年龄,龟仙人发的鱼粮只能恢复饱食。吃撑了拉三次粑粑就就可以恢复正常。(注:啃咬=攻击)
鱼:怎么吃东西和拉粑粑?冒险里面亮晶晶的是什么?
落:操控鱼用身体触碰就就可以吃了,拉粑粑点击右下角排便字。亮晶晶某些是宝珠,打开是鱼群通用货币珍珠!
鱼:珍珠有什么用?
落:购买玩具/粑粑款式/英雄。小店寄居蟹卖玩具,树人卖英雄,小店下面寄居蟹卖粑粑。
玩具和粑粑都是400珍珠一个,英雄5000一个。
(注:玩具爆料后续有别的玩法,目前只能扔着玩)
鱼:买了粑粑款式为什么拉的还是原来的?
落:需要自己手动点击更换粑粑款式哦,点击便便上面的图片就就可以选中切换你买的粑粑款式,同理玩具也是哦,需要手动切换款式。
说起来这款游戏它是比较有生存游戏倾向的,所以说自然而然也会有多种各样的属性值,需要你去控制;
目前来讲对于一款偏简约的生存游戏来说它的要求和环境压力不是很大,整体还是在可接受范围内的;
所以说在这种游戏中属性值的限制上也会少很多,比如说最经典的这种饥饿值,就是很多生存类游戏都会用到的一种限制;
除此之外它还有什么心情值排便值,说起来不知道大家有没有养过鱼,这款游戏虽然说它的内容跟不上很多同类型游戏;
但是它所附加的这些限制其实是很真实的,饥饿值不必多说肯定是很正常的,但是养鱼的话你得经常给它换水吧;
所以说游戏能做出来这些内容既贴近了很多同类型游戏,也能贴近于现实中的小鱼了;
虽然说这样的细节可能不是很多人的记忆点,但确实是很不错的。
1、生存挑战过程的刺激吞噬游戏,你将能在更多的海域中探索
2、在不同的鱼儿第一视角故事中你将开启一段简单无趣的冒险
3、游戏的自由度很高,不管你是想不断的接受挑战成为强大的鱼还是在音乐中逛逛海洋世界,这里都可以满足你
4、有美妙的音乐和丰富的场景,在这个世界上,你将从一个鱼蛋开始你的冒险
5、玩法高度自由,不受任何约束,可以体验丰富的情节,挑战性更强
1、进行趣味消除冒险的游戏。多鱼在线,畅玩游弋,丰富的鱼类享受不同的生长模式,探险寻宝在海洋世界自由的探索,还有升华主题的海洋环保呼吁,这款游戏的确称得上精品
2、比如说站立起来的乌龟等,打造着一种生物之间互帮互助的温馨感,加上画面设计确实很不错
v4.2版本
1、完全重制网络框架,改变网络核心内核传输协议,升级完美丝滑流畅精确同步,广场舞奖励调整,珍珠兑换调整,大鱼掉落调整,冒险启动才艺功能,可恢复快乐。
2、第一个冒险地图Boss掉落物品不在共享,随机掉落稀有可交易物品。
3、开启全新冒险地图,新地图日夜变化,新的小怪物,家园随机发生鱼变成道具事件,寻找可获得奖励,摆摊功能启动,可以交易寻找的物品。
4、新增八种BOSS,击退可获取奖励。
5、新增多种新奇鱼类,新英雄。
6、彻底优化改变背包,提供双背包,击退BOSS可获取背包样式,各种新奇背包样式可交易,海底随机宝箱。
7、优化好友系统,改善降低第一张冒险地图大鱼血量,更为简单,各种参数调整广告重新优化等等。
v3.6版本
启动背包拥有背包功能,可收集杂货出售,增加传送之石,新增孵化模式,小鱼可以给大鱼增加一定的睡眠值,冒险时演奏可以增加一些快乐,进一步改进优化网络和场景模型等等。
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