挑战盖高楼采用简洁的建楼玩法方式,每个人都能够这里感受到建楼的快乐.将应该的方块地人家起来,就能够建楼啦,如何放置不同的方块,你就可以自己决定.没有太多的约束,玩家就可以打开自己的脑洞,建造你的大楼,更有满足感.
问:首先为什么做这款游戏?
答:团队想做一款好玩又良心的模拟游戏,也想让玩家使用到不同风格和玩法的模拟经营,同时完成团队的模拟梦。
问:为什么选择这种风格呢?
答:有计划用水墨,但水墨风经营游戏好像很多很多了,担心大家会没有新鲜感,为了避免这个问题,最终确定了这个画风,我们希望给大家眼前一亮的赶脚。
问:能否介绍下基本玩法?
答:基础的玩法:开荒、种田、建造、收集、升级、装扮...
问:那和其他模拟经营不一样的是?
答:更自由,更丰富,更具成就感,该有的还有(嗯~好像很厉害)
问:能具体点吗??
答:虽然这个问题有些不好具体(因为太多了~),我还是给小伙伴们介绍一下;
自由:
摒弃了传统的固定解锁建造的方式,采用了自由开荒,自由建造。最大程度发挥DIY,大到地图场景,小到桌椅板凳;
丰富:
为了不让小伙伴困惑于怎样将几十种建筑装饰摆放正确漂亮而苦恼,美术兄弟们没日没夜画了近千种建筑和装饰,宫府邸宅厢宇,园庭场苑杆栏,应有尽有。还配上了几十个超大元素地图供小伙伴们探索,美术兄弟们这么拼(半秃了两个,全秃一个)。我们还计划加入黑白天系统(当时美术兄弟就晕倒了两个),这个还在安慰小伙伴过程中,因为那么多的建筑装饰量,美术工作量要最少翻一倍~
该有的还有:
精彩故事线?开荒?天气?种田?经商?钓鱼?随机事件?羁绊?社交?...我们都~~有!同时正在开发深度交互玩法(希望第一版测试就能让大家使用到)。剧透:技术大哥写的交互功能不仅仅是互赞、互赠,还有~更赞的玩法哦!比如:修炼、卡牌、监狱(当然针对的是总想去别人家搞破坏的人)
●人口数
秘境中的居民数量,【住宅】类建筑可增加不同程度的人口数,开心值与随机事件都会影响人口数的增减;
●商业值
秘境中的商业状态,【商户】类建筑需要对应的人口来运转,商业会直接影响秘境中的收入情况;
●羁绊加成
特定建筑组全部建造后可产生的加成效果,可在【天宫录】中查看详情;
●修炼加成
修仙者不同境界可产生的加成效果,可在【修炼】中查看详情;
1、游戏的玩法十分轻松,但游戏的难度也会不断增加,你需要一步一步慢慢建造
2、每一关都有独特的地形设定,根据完成时间还有评分
3、在这里,玩家可以每天面对不同的挑战,你可以在前进的路上挑战不同的困难,也可以帮助你突破重重难关
4、让我们着手建造一座唯美的古风小镇,复原你心目中对于我国传统小镇的样子
1、大家可以在游戏中开启全新的玩法之旅,每天都可以开启随机事件,体验游戏中的各类剧情,在游戏中开启人间烟火,打造你的理想之城
2、挑战盖高楼,一款大型古风建造模拟经营游戏。玩家作为墨家子弟完成一个个古风建筑改造,各种想法DIY,修炼,建造,社交等玩法全融合,享受古代建造的乐趣
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